朴克牌读心术教师版.doc

PAGE PAGE 2 撲克牌讀心術 中崙高中 呂虹毅 1010224 興雅國中 吳如皓1010224 設計理念: 此撲克牌讀心術之設計,係改編自先前設計的神秘水晶球,對學生而言,可增加已玩過水晶球者的新鮮感,對教師而言,除了增加教學變化外,更可增加機動性,不必受限於一定要有電腦才能實施。此外,設計內容融入國七下二元一次聯立方程式的單元,故增加二元一次式列式、運算、化簡及符號的理解概念,對國七下學生,因已學過因數、倍數及一元一次方程式的概念,不僅可溫故,又可知新。 相關課程內容: 二元一次式列式、運算及化簡 分年細目指標: 7-a-01能熟練符號的意義,及其代數運算。 7-a-02能用符號算式記錄生活情境中的數學問題。 7-n-02能理解因數、質因數、倍數、公因數、公倍數及互質的概念,並熟練質因數分解的計算方法。 教學準備:撲克牌(每兩人一副,可視需要決定份數) 教學資源:撲克牌讀心術學習單、撲克牌讀心術教用版、數字與撲克牌對應表(?5版)、數字與撲克牌對應表空白單、投影片。 教學流程與引導:如下1~13 【教師營造情境】 1.先尋找一位自願者上台,教師準備兩副牌,學生、老師各一副 2.教師先抽一張撲克牌蓋在桌上(?5),並告知學生,老師能和他心電感應。 【撲克牌讀心術師生互動遊戲】 3.請學生在心中想一個二位數,將其十位數字與個位數字相加,然後用原二位數減去剛才兩個數字的和,並記住最後這個結果。 教學提醒: ※確認學生能正確運算,若擔心算錯影響效果,可先舉例說明 ※請學生忘記剛才所有的訊息,只要記住最後這個結果,降低失誤機會。 4.拿出已製作好的數字與圖案對應表給學生,請學生找出最後的結果所對應的撲克牌,抽出後放在桌面蓋住。 教學提醒: ※告知對應的方式,如結果為1,則抽出?3放在桌面蓋住,確保學生真的了解,以免影響效果 5.請學生翻開老師先前蓋住的那張牌,並對全班同學說出兩張牌是否相同?老師是否真的能與他心電感應? 教學提醒: ※觀察學生反應,若學生不相信,可再邀請另一位,但撲克牌需換另一張) 【動手演算、引導思考,讓學生更有感覺】 6.請將以下的二位數減去(十位數字與個位數字的和),填入空格中: (A) 二位數 (B)十位數字與個位數字的和 (A)-(B) (A) 二位數 (B)十位數字與個位數字的和 (A)-(B) 10 1+0=1 10-1=9 20 11 21 12 22 13 23 14 24 15 25 16 26 17 27 18 28 19 29 教學提醒: ※透過這些簡單的數字運算,不需要太多時間,又可讓學生培養數感。 7.完成上面的表格後,你發現了什麼? 教學提醒: ※當學生察覺到左邊的結果皆為9,右邊的結果皆為18,可以詢問是否還有其他的可能? 8.如果十位數字不是1或2,請你再找出另外四個二位數,完成下列的表格。 (A) 二位數 (B)十位數字與個位數字的和 (A)-(B) (A) 二位數 (B)十位數字與個位數字的和 (A)-(B) 教學提醒: ※讓學生自由選定四個數,不必刻意限制十位數字為何 9.觀察這些結果和前面的結果有何不同?有何相同? 教學提醒: ※主要是希望學生能察覺到十位數字為1的,結果均為各位9,十位數字為2的,結果均為18,十位數字為3的,結果均為27…。而這些數均為9的倍數。 10.仔細觀察所有計算後的結果,和所對應的撲克牌花色有何關係? 教學提醒: ※當學生發現這些結果對應的撲克牌花色均為?5,再引導其思考和前面蓋住的兩張牌的關係。 【引進二元一次式的概念及運算】 11.將此二位數設為 x y(即十位數字x;個位數字y,且x≠0)。 (1)將二位數減去(十位數字與個位數字的和)以x、y表示出來並化簡。 教學提醒: ※此處主要是引進二元一次式,讓學生能將二位數以10x+y表示,並進行10x+y-(x+y)的運算。 (2) 想想看,化簡後的結果,代表什麼意義呢?

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