autocad机械制图教 2010中文版 任务16.pptVIP

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任务16 三维实体的创建与编辑 AutoCAD机械制图教程 任务目标 知识目标 1 技能目标 2 掌握AutoCAD中基本体的创建方法,掌握实体建模的常见工具的使用方法,掌握AutoCAD实体模型的实用表达方法,熟练掌握UCS命令并能够灵活使用,建立三维实体建模的基本思想 能选择适当的建模方法和命令完成如图16-1所示零件的建模,并对其结构能够进行恰当合理的表达。 任务16 三维实体的创建与编辑 任务载体 绘制如图16-1所示支架零件的三维模型,并生成二维工程图。要求:建模准确,图形正确。 任务16 三维实体的创建与编辑 图16-1 相关知识点 任务16 三维实体的创建与编辑 1、视图观察 (1)视觉样式 ①键盘输入: VISUALSTYLES↙; ②工具栏:〖视觉样式〗工具栏,如图所示; ③菜单命令:【视图】→【视觉样式】→子菜单, 任务16 三维实体的创建与编辑 (2)三维观察 ①旋转角定义的视点 a.菜单命令:【视图】→【三维视图】→【视点预置】; b.键盘输入:DDVPOINT或VP↙。 ②坐标定义的视点 a.菜单命令:【视图】→【三维视图】→【视点】; b.键盘输入:VPOINT或VP↙。 ③动态观察 a.菜单命令:【视图】→【动态观察】→【受约束的动态观察】; b.工具栏: 〖三维导航〗工具栏→“受约束的动态观察”按钮 ; c.键盘输入: 3DORBIT↙ 任务16 三维实体的创建与编辑 ④利用控制盘 ⑤控制盘辅助操作 在状态栏中启用“导航控制盘”功能按钮 ,右键单击“导航控制盘”,系统弹出快捷菜单,可以选择不同的导航方式,如图所示 (a)查看对象控制盘(b)巡视建筑控制盘(c)全导航控制盘 ⑥常用标准视图 a.菜单命令:【视图】→【三维视图】→子菜单 b.工具栏:〖视图〗工具栏→在10个标准视点所定义的视图中切换 任务16 三维实体的创建与编辑 (3)定义UCS ①菜单命令:【工具】→【新建UCS】; ②工具栏:〖UCS〗工具栏→按不同方式建立用户坐标系,如图所示; ③键盘输入: UCS↙。 (4)编辑UCS ①菜单命令:【工具】→【命名UCS】; ②工具栏:〖UCSⅡ〗工具栏→ ,如图所示; ③键盘输入: UCSMAN↙。 2.基本几何体的创建 (1)长方体 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【长方体】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“长方体”按钮 ; ③键盘输入:BOX↙。 任务16 三维实体的创建与编辑 (2)圆柱体 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【圆柱体】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“圆柱体”按钮 ③键盘输入:CYLINDER↙。 (3)圆锥体 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【圆锥体】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“圆锥体”按钮 ; ③键盘命令:CONE↙。 (4)球体 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【球体】 ②工具栏:〖建模〗→〖球体〗 ③键盘命令:SPHERE↙。 (5)圆环体 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【圆环体】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“圆环体”按钮 ; ③键盘输入:TORUS↙ 任务16 三维实体的创建与编辑 (6)楔体 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【楔体】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“楔体”按钮 ; ③键盘命令:WEDGE↙。 (7)多段体 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【多段体】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“多段体”按钮 ; ③键盘输入:POLYSOLID↙ (8)创建棱锥体 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【棱锥体】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“棱锥体”按钮 ; ③键盘输入:PYRAMID↙ 任务16 三维实体的创建与编辑 (9)螺旋 ①菜单命令:【绘图】→【螺旋】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“螺旋”按钮 ; ③键盘输入:HELIX ↙。 3.创建三维实体 (1)拉伸 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【拉伸】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“拉伸”按钮 ; ③键盘输入:EXTRUDE↙。 (2)旋转 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【旋转】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“旋转”按钮 ; ③键盘输入:REVOLVE↙ 任务16 三维实体的创建与编辑 (3)扫掠 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【扫掠】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“扫掠”按钮 ; ③键盘命令:SWEEP↙。 (4)放样 ①菜单命令:【绘图】→【建模】→【放样】; ②工具栏:〖建模〗工具栏→“放样”按钮 ; ③键盘输入:LOFT↙ 4.三维实体编辑 (1)圆角 ①菜单命令:【修改】→【圆角】; ②工具栏:〖修改〗工具栏→“圆角”按钮 ; ③键盘输入:FILLET↙。 任务16 三维实体的创建与编辑

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