三国杀源代码.docxVIP

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  • 2019-07-04 发布于江西
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1.版权问题。虽然感觉不会有人会跟我抢这种2B版权,但是还是耍一回大牌,假装声明一下:此代码版权归6+个人所有,仅供娱乐使用,允许复制、分享、转载,但是不允许用作商业用途(这种东西哪来的商业价值。。。),违者必究。 2.鸣谢。此代码100%为原创,不存在任何抄袭、剽窃、引用行为。但是在编制过程中由于函数和地址代入方面的问题忘光了,上【百度知道】里求助相关事宜,在此对热心网友表示谢意。编制完成后,在某童鞋的建议下在一个函数地方进行修改,使AI出牌模式由全随机升级为半随机,在此一并表示谢意。 3.关于作者。本人的C语言(C++)掌握的所有内容全部为自学,而且全部是半调子水平。除了最基本的三大语句和数组地址函数引用其余一概不知(啊?链表是什么?可以吃么?),在文件引用方面更是闻所未闻。所以请不要对代码的质量抱任何希望。希望能得到在此方面的大神的指点。 4.语言问题。此代码由C语言和C++混编而成,头文件用的是C++,中间部分有时使用C语言有时使用C++,一切视心情而定。 5.细节说明。【雌雄双股剑】和【方天画戟】的特效无法发动。EX包包括【寒冰剑】、【仁王盾】、【闪电】和【无懈可击】,均不在本代码中出现。 6.关于程序使用。建议将exe最大化,因为会实时同步刷牌以及描述,普通窗口容易漏掉信息。 7.关于BUG。我始终坚信,只要认真仔细检验,把可能出现的每一个细节问题都考虑到,BUG是完全

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