设计透视应用画法 教学课件 ppt 作者 盛建平 第5章.pptVIP

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  • 2019-07-05 发布于未知
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设计透视应用画法 教学课件 ppt 作者 盛建平 第5章.ppt

设计透视应用画法 1.返回光线法 图522 返回光线法的应用 设计透视应用画法 2.曲面在正立面上的阴影 图523 正投影的曲面阴影(一) 设计透视应用画法 3.凹圆弧面与凸圆弧面 图524 正投影的曲面阴影(二) 设计透视应用画法 第5章 阴影的基本概念 5.1 物体阴影的产生 5.2 作物体阴影的主要目的 5.3 产生阴影必须满足的三个条件 5.4 术语说明 5.5 空间光线的位置及其表达 5.6 物体在平行光下落影的基本特点 5.7 正投影立面上阴影的画法 设计透视应用画法 5.1 物体阴影的产生 人之所以能看到物体,是由于光的作用,如果没有光,即使物体近在咫尺也是漆黑一片。在多云或阴天情况下,光呈漫反射状态,物体上到处布满了“光线”但又不那么清晰,因此影子也相对模糊,物体的立体效果不强,这种状态下表达出的物体显得平和、实在,但缺少活力,立体感也稍弱。如果光线直射物体则效果就明显不同了:物体上清晰地被分出了受光面和背光面,明暗交界线明确,背光面会产生可能的阴影,这时物体会产生强烈的立体效果,若光线布置得当,画面则会呈现很好的艺术效果。综上所述,设计者在画产品效果图时常常会追求在某种光照作用下的物体效果,还经常同时用几种不同的光照来营造气氛,这种手段在三维软件技术日新月异的今天已经不再是一个难题了。作为快速表现、表达设计用的透视,当然无需将光设置得如此繁复,因此在本书中,

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