课件:UGNX基本操作解析.ppt

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可编辑 可编辑 第2章 UG NX 8.0 基本操作 本章要点 常用工具 坐标系 图层设置 视图与布局 对象编辑 任务2-1 入门引例 螺栓螺母零件的连接装配 创建如图2.1所示的螺母和如图2.2所示的螺栓零件,并进行装配。 图2.1 螺母 图2.2 螺栓 任务实施 1. 创建螺母 2. 创建螺栓 正六边形 拉伸实体 凸台未定位 螺栓雏形 3. 装配螺栓螺母 添加零件到装配空间 装配结果 2.1 常用工具 2.1.1 点选择功能 1. 输入点的坐标值 2. 绝对定点方法 3. 偏置定点方法 任务2-2 圆柱形偏置 任务实施 1. 在菜单栏中选择【插入】/【基准/点】/【点】命令,弹出【点】对话框。 2. 在对话框的【偏置选项】中选择【圆柱形】,分别输入半径、角度和Z增量值为10、45、10,单击“确定”按钮,则可以确定相对于坐标原点(0,0,0)(即参考点)的偏置点。图2. 34形象地表示了偏置点的具体位置。 图2. 34 偏置点 2.1.2 矢量构造功能 2.1.3 基准平面 【成一角度】方法 【相切】方法 THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 2.2 坐标系 2.2.1 坐标系的变换 2.2.2 坐标系的定义 2.3 图层 2.3.1 设置工作图层 图层操作命令 【图层设置】对话框 2.3.2 图层的可见性 2.4 视图与布局 2.4.1 视图 2.4.2 布局 【新建布局】对话框 标准布局形式 2.5 对象编辑 2.5.1 对象选择 2.5.2 对象的删除与恢复 2.5.3 对象的隐藏和显示 THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 可编辑 可编辑

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