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项目一 3ds Max基础知识 任务一 基础知识 1 任务二 启动、退出 2 任务三 三维动画入门案例 3 物体建模阶段 设置材质阶段 设置灯光和摄影机阶段 设定动画阶段 渲染合成 任务一 基础知识 三维动画制作流程 任务二 启动、退出及工作界面简介 1.启动3ds Max 9系统 打开计算机电源,进入Windows XP操作系统。 单击Windows界面底部任务栏上的按钮。 在弹出的【开始】菜单中,选择【所有程序】/【Autodesk】/【Autodesk 3ds Max 9 32-bit】/【Autodesk 3ds Max 9 32位】命令,此时3ds Max 9系统自动开启。 2.3ds Max 9的工作界面划分 菜单栏 主工具栏 命令面板 视图导航控制区 动画播放控制区 轨迹栏 视图区 状态栏 时间滑块 动画关键点控制区 3.创建并保存新场景 3ds Max 9的场景数据可以保存后缀名为“.max”的文件,此文件中包括三维模型、材质、动画轨迹和灯光等信息,在3ds Max中可以方便地存储和调用这些场景文件。 选择菜单栏中的【文件】/【保存】命令,随即会弹出【文件另存为】窗口,在【文件名】右侧的文本框中输入文件名,然后单击保存按钮。 4.打开并修改旧场景 打开文件: 选择菜单栏中的【文件】/【打开】命令,在弹出的【打开文件】对话框中找到保存文件,然后单击打开按钮 。 保存修改: 选择菜单栏中的【文件】/【保存】命令,系统就会将修改过的数据保存起来 。 5.退出3ds Max 9系统 退出3ds Max 9系统还有另外两种方法。 选择菜单栏中的【文件】/【退出】命令 。 在键盘上按下Alt+F4快捷键。 直接单击工作界面右上角的按钮,这和关闭其他Windows程序一样。
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