After Effects CS6影视后期制作标准教程 (4).pptVIP

After Effects CS6影视后期制作标准教程 (4).ppt

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本章简介: 应用时间线制作特效是After Effects的重要功能,本章详细讲解时间线、重置时间、理解关键帧概念、关键帧的基本操作等内容。读者学习本章内容,能够应用时间线制作视频特效。 第4章 应用时间线制作特效 课堂学习目标 掌握时间线和重置时间的操作方法 理解关键帧的概念 掌握关键帧的基本操作方法 4.1 时间线 课堂案例——粒子汇集文字 使用时间线控制速度 设置声音的时间线属性 使用入点和出点控制面板 时间线上的关键帧 颠倒时间 确定时间调整基准点 4.1.1 课堂案例——粒子汇集文字 使用“横排文字”工具编辑文字;使用“CC像素多边形”命令制作文字粒子特效;使用“辉光”命令、“Shine”命令制作文字发光;使用“时间伸缩”命令制作动画倒放效果。 效果图 4.1.2 使用时间线控制速度 在“时间线”窗口中,单击 按钮,展开时间拉伸属性。伸缩属性可以加快或者放慢动态素材层的时间,默认情况下伸缩值为100%,代表以正常速度播放片段;小于100%时,会加快播放速度;大小100%时,将减慢播放速度。不过时间拉伸不可以形成关键帧,因此不能制作时间变速的动画特效。 使用“时间线” 控制速度 4.1.3 设置声音的时间线属性 除了视频,在After Effects里还可以对音频应用伸缩功能。调整音频层中的伸缩值,随着伸缩值的变化,可以听到声音的变化。 设置声音的时间线属性 4.1.4 使用入点和出点控制面板 入点和出点参数面板不但可以方便地控制层的入点和出点信息,而且隐藏了一些快捷功能,通过它们同样可以改变素材片段的播放速度和伸缩值。 在“时间线”面板中,调整当前时间指针到某个时间位置,在按住Ctrl键的同时,单击入点或者出点参数,即可改变素材片段播放的速度。 使用入点和出点控制面板 4.1.5 时间线上的关键帧 如果素材层上已经制作了关键帧动画,那么在改变其伸缩值时,不仅会影响其本身的播放速度,关键帧之间的时间距离还会随之改变。例如,将伸缩值设置为50%,原来关键帧之间的距离就会缩短一半,关键帧动画速度同样也会加快一倍。 关键帧之间的时间距离发生改变 4.1.6 颠倒时间 在视频节目中,经常会看到倒放的动态影像,把伸缩值调整为负值即可实现,例如,保持片段原来的播放速度,只是倒放,将伸缩值设置为-100即可。 颠倒时间 4.1.7 确定时间调整基准点 在拉伸时间的过程中,发现变化时的基准点在默认情况下是以入点为标准的,特别是在颠倒时间的练习中更明显地感受到了这一点。其实在After Effects中,时间调整的基准点同样是可以改变的。 单击伸缩参数,弹出“时间伸缩”对话框,在“放置保持”设置区域可以设置在改变时间拉伸值时层变化的基准点。 “时间伸缩”对话框 4.2 重置时间 应用重置时间命令 重置时间的方法 4.2.1 应用重置时间命令 在“时间线”面板中选择视频素材层,选择“图层 时间 启用时间重置”命令,或按Ctrl+Alt+T组合键,激活“时间重置”属性。 应用重置时间命令 4.2.2 重置时间的方法 在“时间线”窗口中,移动当前时间指针到3s位置,在“关键帧”面板中,单击“关键帧”按钮 ,生成一个关键帧,这个关键帧记录了片段3s这个时间。 将刚刚生成的那个关键帧往左边拖动,移动到第2s的位置,这样得到的结果从开始一直到2s位置,会播放片段0s0帧到3s的片段内容。因此,从开始到第2s时,素材片段会快速播放,而过了2s以后,素材片段会慢速播放,因为最后的那个关键帧并没有发生位置移动。 按0键预览动画效果,按任意键结束预览。 4.3 理解关键帧概念 在After Effects中,把包含关键信息的帧称为关键帧。定位点、旋转和不透明度等所有能够用数值表示的信息都包含在关键帧中。 在制作电影时,通常要制作许多不同的片断,然后将片断连接到一起才能制作成电影。每一个片段的开头和结尾都要做上一个标记,这样在看到标记时就知道这一段内容是什么。 After Effects依据前后两个关键帧,识别动画开始和结束的状态,并自动计算中间的动画过程(此过程也叫插值运算),产生视觉动画。这也就意味着,要产生关键帧动画,就必须拥有两个或两个以上有变化的关键帧。 4.4 关键帧的基本操作 课堂案例——可爱瓢虫 关键帧自动记录器 添加关键帧 关键帧导航 选择关键帧 编辑关键帧 4.4.1 课堂案例——可爱的瓢虫 使用层编辑瓢虫大小或方向;使用“动态草图”命令绘制动画路径并自动添加关键帧;使用“平滑器”命令自动减少关键帧;使用“阴影”命令给瓢虫添加投影。 效果图 4.4.2 关键帧自动记录器 After Effects提供了非常丰富的手段调整和设置层的各个属性,但是在普通状态下这种设置

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