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设计心理学复习资料
一、填空
1. 设计艺术中的个体心理过程包括感觉、知觉、记忆、联想、想象、情绪、情感等。
2. 视觉重要的特性包括 颜色视觉 、 运动视觉 和 明度视觉 等。
3. 现代心理学则将感觉根据承受的不同分为三类:外受、内受和本受。
4. 感觉等级、短时记忆和长时记忆构成了记忆信息加工的三级模式。
5. 设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是 应用心理学 的分
支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。
6. 设计心理学一般常用的研究方法有观察法 、访谈法、问卷法等。
7. 优越欲 、 同步欲和 换购欲 是三种主要的现代购买动机。
8. 态度是按照一定的方式对特定对象的 预先反应 倾向。
9. 消费者满意度( CSI )的英文全写是 Customer Satisfaction Index 。
10. 所谓移情是指将自身置于他人的 情绪空间之中,感受别人正感受着的情绪。
11. 气质包括心理活动的 速度 、 强度 、 稳定性和 指向性 方面的内容。
12. 社会文化广义地讲是人类社会发展过程中所创造的物质 与 精神 财富的总和。
13. 根据设计的心理学原则,控制器与显示器应 协调一致。
14. 产品的个性化造型设计,就是根据消费者个性的差异性设计出代表这种差异性 的
新款产品。
15. 产品设计中运用最多的心理活动规律是消费者的认识规律 和 情感规律 。
16. 增强消费者的广告记忆,一般的心理策略有 适当减少广告识记材料的数量 、
突出识记材料的意义和作用 、充分利用形象记忆的优势、设计鲜明特征、合理地
重复广告和 注意广告重点材料的系列位置 。
17. 新产品的扩散过程, 是指 消费者 接受新产品, 并且不断在 消费者总体 中展开
的过程。
二、选择题(将符合题意的标准答案的标号填入空格内,每题 1 分共 15 分)。
1. 错觉是错误的 A 。
A 感觉 B 知觉 C 感知 D 经验 E 投射
2. 设计艺术中最常使用的错觉现象包括: ABCDEF 。
A 两可图形 B 形态错觉 C 错觉轮廓
D 不可能图形 E 恒常性造成的错觉 F 似动和主观颜色
3. 斯金纳的学习理论的要点包括 ACDEF 。
A 小步子原则 B 大步子原则 C 积极反应原则
D 及时强化(反馈)原则 E 自定步调原则 F 低错误率
4. 高级情感主要包括 CDE 。
A 责任感 B 情绪感 C 道德感
D 理智感 E 审美感 F 体悟感
5. 设计心理学的研究方法中 B 法需对每一条意见进行辨别力检验。
A 实验法 B 态度总加量表法 C 语义分析量表法
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