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- 2019-08-18 发布于北京
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制作小风车Flashcs4动画设计基础与实例知识点复习制作小.ppt
L/O/G/O 制作小风车 Flash cs4 动画设计基础与实例 知识点复习 制作小风车 制作花朵风车 课堂小结 第4章 元件与库 4 1 2 3 制作小风车 知识点复习 逐帧动画 传统补间动画 补间形状动画 传统补间动画制作是在起始帧定义一个实例(或组件、文本块)的位置、大小、旋转等属性,然后在终止帧更改这些属性,则系统沿着路径应用补间动画自动完成 逐帧动画是在每一帧创建不同的画面,连续播放而产生的动画,其中每一帧都是关键帧。 补间形状动画是确定初始帧中对象的形状与结束帧中对象 的另一个形状以及形变延续的时间,由计算机生成过渡效 果的一种变形动画 任务分析 操作步骤 重难点提示 本节课任务:运用图形元件创作一段风车旋转的动画 制作小风车 任务分析:制作小风车需要使用到哪些工具? 制作小风车 制作元件、线条工具、任意变形工具、矩形工具、 属性面板(色彩效果、循环) 元件 制作小风车 1.元件是存放在库里可以重复使用的图像、按钮或影片剪辑 2.每个元件都可以具有独立的时间轴、图层和场景 3.元件一旦建立,就自动存放在“库”里 制作小风车 1.建立元件 【插入】—【新建元件】,选择元件“类型”为“图形”,“名称”栏中输入“风车”按钮,当单击“确定”后进入图形元件“风车”的编辑; 操作步骤 制作小风车 2.绘制风车的一片扇叶。
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