基于粒子系统的喷泉模拟.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本科毕业设计(论文) (20 届) 论文题目 基于粒子系统的喷泉模拟 所在学院 专业班级 计算机科学与技术 学生姓名 学号 指导教师 职称 完成日期 年 月 日 诚信声明 我声明,所呈交的毕业设计作品和论文是本人经过近四年的基础课程 与专业课程学习的基础上,在指导老师的指导下,经过几个月集中的毕业 设计学习、实践和努力工作所取得的成果。据本人查证,除了文中特别加 以标注和致谢的地方外,设计作品和论文中不包含其他人已经发表或撰写 过的研究成果。我承诺,设计作品和论文中的所有内容均真实、可信。 学生签名: 签名日期: 毕业设计(论文) 题目 基于粒子系统的喷泉模拟 指导教师 职称 讲师 指导教师 职称 学生人数及姓名 完成形式 作品+论文 题目来源 自选 选题的依据(题目背景及可行性分析): 自然景物的生成与模拟是计算机图形学中的一个热门课题,它基于物体的现实 模型,借助计算机以产生真实物体或想象物体的图形和图像,喷泉的模拟在航空航 天、影视广告、游戏动漫、装演设计、虚拟场景中有着广泛而重要的应用。粒子系 统是迄今为止模拟不规则自然景物最有效的手段之一,木课题要求在Windows环境 下使用VC++6.0运用粒子系统原理模拟生成逼真的喷泉。 教研室 审核意见 教研室主任签字: 年 月 日 系审批意见 系主任签字: 年 月 日 题目:基于粒子系统的喷泉模拟 1?主要内容及基本要求 自然景物的生成与模拟是计算机图形学中的一个热门课题,它基于物体的现实模型,借 助计算机以产生真实物体或想象物体的图形和图像。如何逼真地模拟火焰、云烟、雨滴、雪 花等动态的自然景物,于计算机中真实再现我们的生活环境,喷泉模拟在航空航天、影视广 告、游戏动漫、装演设计、虚拟场景中有着广泛而重要的应用。在现实世界中,自然景物常 常具有极其丰富的表面纹理细节和不规则的表面外形,这些纹理细节和表面外形并不是一成 不变的,它们的形状,轮廓轨迹等不断随机变化着,无法用欧式几何和微分几何理论加以定 义,因为这些形体外观形状极不规则,没有光滑的表面,而且极其复杂与随意,并可能随时 间而发生变化,如用直线、圆弧、和样条曲线等去建模,则其逼真度就非常差。在对这些景 物的计算机模拟过程屮,仅仅采用传统的计算机图形学方法对表面细节一一进行造型,然后 再场景绘制、渲染显然是不切实际的,本课题主要研究基于粒子系统,对自然界川不规则景 物的模拟,并基于此,研究喷泉这一自然景物的模拟。 2?进度计划 6-9. 30:准备选题及任务书下发。 2011.10.1-10.31 :确定选题,查阅制作资料,做前期准备,提交开题报告 10.31-11.6:开题答辩 11.7-12. 23:完成作品的基本设计 12. 26-2012. 1.6:作品验收,审核论文大纲 1.9-4. 6:论文撰写和修改过程 4. 9-5.4:评审、打印论文,准备答辩 5. 5-5.6:答辩 2012. 5. 13以前提交所有电子材料 主要参考文献 红雨.3D高水平全面解决方案[M]?北京:机械工业出版社,2004 彭群生.计算机真实感图形的算法基础[M]?北京:科学出版社,1999 徐明亮,卢红星,王琬.OpenGL游戏编程[M]?北京:机械工业出版社, 2008 毛伟冬,唐明理.学OpenGL编三维游戏[M].成都:四川电子音像出版中 心,2005. Szeliski Richard,Tonnesen David. Surface modeling with oriented particle systems[J]? Computer Graphics, 1992,26(4): 185-194. Revees WT,Blau. Approximate and probabilistic algorithms for shading and render structured particle system|J|. Computer Graphics, 1985,19(3):313-322. 汪继文,金余峰,苏守宝,谢安兵.基于粒子系统和音频系统的烟花模拟 [J].计算机应用与软件,2009, (7): 85-87 肖何,何明耘,白忠建.OpenGL中基于粒子系统的喷泉模拟实现[J] ?计 算机仿真,2007, (12): 201-203 唐洁?游戏开发屮的粒子系统分析[J]?电脑编程技巧与维护,2005, (4): 77-81 指导教师签名: 年 n 日 学生签名: 年 月 日 (此表为教师填写,内容打印,签名必须手写。学生要保存好该任务书,与开题报告一同上交指导 教师,以备装订。) 计算机与信息学院 本科毕业论文(设计)开题报告 论文中文题目 基于粒子系统的喷泉模拟 论文英文题目 Fountain Si

文档评论(0)

ggkkppp + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档