需要内容取胜的游戏出海.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[報告吧報告吧 研报客研报客®® 文化传媒行业专题研究 [Table_Title] 行 业 研 究 挖掘价值 投资成长 / 需要内容取胜的游戏出海 文 化 [Table_Rank] 传 强于大市(维持) 媒 2019 年 04 月 18 日 / [Table_Author] 东方财富证券研究所 证 券 [Table_Summary] 证券分析师:何玮 研 【投资要点】 证书编号:S1160517110001 究 报 联系人:宋璎 告 ◆ 2018 年全球移动游戏市场规模达到 700 亿美元,同期中国游戏出海收 电话:021 入达到 61 亿美元,占比近一成;而游戏出海的收入主要来自美国、日 本、韩国等相对成熟的市场。近 2 年,中国游戏厂商积极布局海外, 相对指数表现 [Table_PicQuote] 目前头部发行商出海收入的排序已经相对确定。品类上,主要贡献收 入的是 SLG 和动作类游戏。 7.27% -2.45% ◆ 无论在成熟市场,还是新兴经济体,我们认为移动游戏都有增长空间。 -12.18% -21.90% 成熟市场增长点来自(1)玩家对移动游戏偏好的提升,(2 )部分国家 4/16 6/16 8/16 10/16 12/16 2/16 4/16 -31.63% 移动游戏 ARPU 同主机/端游的 ARPU 存在缺口,因而有结构机会。而 -41.35% 新兴市场的增长点来自(1)智能硬件的普及带来用户数量的增加,(2 ) 用户付费的增长。 文化传媒 沪深300 ◆ SLG 在成熟市场取得成功,其他品类的突围需要更强的研发能力。在 北美、欧洲和东亚等市场,移动游戏更偏红海;全球各大厂商同台竞 相关研究 技。在这些国家,消费者有意愿为好游戏花钱,即 “内容红利”存在。 [Table_Report] 《进口游戏审批开闸

文档评论(0)

14j63r06g33ed14 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档