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本章简介:
在Flash CS6可以导入外部的声音素材作为动画的背景音乐或音效。本章主要讲解了声音素材的多种格式,以及导入声音和编辑声音的方法。通过学习这些内容,读者可以了解并掌握如何导入声音、编辑声音,从而使制作的动画音效更加生动。
第9章 声音的导入和编辑
课堂学习目标
掌握导入声音素材的方法和技巧
掌握编辑声音素材的方法和技巧
9.1 音频的基本知识及声音
素材的格式
音频的基本知识
声音素材的格式
9.1.1 音频的基本知识
1、取样率
取样率是指在进行数字录音时,单位时间内对模拟的音频信号进行提取样本的次数。取样率越高,声音越好。Flash经常使用44 kHz、22 kHz或11 kHz的取样率对声音进行取样。例如:使用22 kHz取样率取样的声音,每秒钟要对声音进行22 000次分析,并记录每两次分析之间的差值。
2、位分辨率
位分辨率是指描述每个音频取样点的比特位数。例如:8位的声音取样表示2的8次方或256级。可以将较高位分辨率的声音转换为较低位分辨率的声音。
3、压缩率
压缩率是指文件压缩前后大小的比率,用于描述数字声音的压缩效率。
9.1.2 声音素材的格式
Flash CS6提供了许多使用声音的方式。它可以使声音独立于时间轴连续播放,或使动画和一个音轨同步播放;可以向按钮添加声音,使按钮具有更强的互动性;还可以通过声音淡入淡出产生更优美的声音效果。下面介绍可导入Flash中的常见的声音文件格式。
1. WAV格式
2. MP3格式
3. AIFF格式
4. AU格式
9.2 导入并编辑声音素材
添加声音
属性面板
课堂案例—制作儿童英语
1. 为动画添加声音
9.2.1 添加声音
2.为按钮添加音效
添加声音文件后的库面板 添加声音文件后时间轴面板
添加声音文件后的库面板 添加声音文件后时间轴面板
9.2.2 属性面板
在“时间轴”面板中选中声音文件所在图层的第1帧,按Ctrl+F3组合键,弹出帧“属性”面板。
帧“属性”面板
9.2.3 课堂案例—制作儿童英语
使用“文本”工具,输入英文字母;使用“对齐”面板,将按钮图形对齐。
效果图
使用“文本”工具,输入标题文字;使用“分离”命令和“颜色”面板,将文字转为图形并添加渐变色;使用“任意变形”工具,调整图像的大小。
课堂练习—制作情人节音乐贺卡
效果图
使用“铅笔”工具,绘制热气图形,使用“遮罩层”命令,遮罩面粉图层;使用“声音”文件,添加声音效果;使用“动作”面板,设置脚本语言。
课后习题—制作美味蛋糕
效果图
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