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本章简介: 在Flash CS4中可以导入外部的声音素材作为动画的背景音乐或音效。本章主要讲解了声音素材的多种格式,以及导入声音和编辑声音的方法。通过这些内容的学习,可以了解并掌握如何导入声音、编辑声音,从而使制作的动画音效更加生动。 第9章 声音素材的导入和编辑 课堂学习目标 掌握导入声音素材的方法和技巧 掌握编辑声音素材的方法和技巧 9.1 音频的基本知识及声音素材的格式 音频的基本知识 声音素材的格式 9.1.1 音频的基本知识 1. 取样率 取样率是指在进行数字录音时,单位时间内对模拟的音频信号进行提取样本的次数。取样率越高,声音越好。Flash经常使用44 kHz、22kHz或11kHz的取样率对声音进行取样。例如:使用22kHz取样率取样的声音,每秒钟要对声音进行22000次分析,并记录每两次分析之间的差值。 2. 位分辨率 位分辨率是指描述每个音频取样点的比特位数。例如:8位的声音取样表示2的8次方或256级。可以将较高位分辨率的声音转换为较低位分辨率的声音。 3. 压缩率 压缩率是指文件压缩前后大小的比率,用于描述数字声音的压缩效率。 9.1.2 声音素材的格式 Flash CS4提供了许多使用声音的方式。它可以使声音独立于时间轴连续播放,或使动画和一个音轨同步播放;可以向按钮添加声音,使按钮具有更强的互动性;还可以通过声音淡入淡出产生更优美的声音效果。下面介绍可导入Flash中的常见的声音文件格式。 1. WAV格式 2. MP3格式 3. AIFF格式 4. AU格式 9.2 导入并编辑声音素材 添加声音 属性面板 课堂案例——跟我学英语 1. 为动画添加声音 9.2.1 添加声音 2.为按钮添加音效 添加声音文件后的库面板 添加声音文件后时间轴面板 添加声音文件后的库面板 添加声音文件后时间轴面板 9.2.2 属性面板 在“时间轴”面板中选中声音文件所在图层的第1帧,按Ctrl+F3组合键,弹出帧“属性”面板。 帧“属性”面板 9.2.3 课堂案例——跟我学英语 使用椭圆工具和颜色面板绘制按钮图形。使用变形面板改变图形的大小。使用对齐面板将按钮图形对齐。 效果图 使用颜色面板设置字母的不透明度。使用分散到图层命令将每个字母分散到不同的图层中。使用钢笔工具绘制心形图形。使用声音文件添加声音效果。 课堂练习——情人节音乐贺卡 效果图 使用铅笔工具绘制热气图形。使用遮罩层命令遮罩面粉图层。使用声音文件添加声音效果。使用动作面板设置脚本语言。 课后习题——做蛋糕 效果图
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