看谁想得多-心理守门人.PDFVIP

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  • 2019-08-02 发布于天津
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L/O/G/O 看谁想得多 (学习心理篇) 天津市精神卫生中心 张嫦 活动目的 v1.通过游戏活动训练学生思维的发散性。 v2.激发学生发散思维的兴趣,培养学生发散 思维能力。 活动准备 v1.搜集发散思维训练活动素材,准备一个铃 鼓、一段3~5分钟长度的轻音乐。 v2.印制学生活动记录卡。 活动过程 v指导语1:秋天到了,秋风吹落了树叶,也吹凉的 天气。今天秋风时大时小地吹到了我们,看看在 场的同学会有什么反应。让我们一起玩“大风吹, 小风吹”的游戏。 v1.全体同学围成一个圆圈。 v2.选一名同学站在圆心上。这个同学说“大风吹” ,全体同学问“吹什么”,这个同学回答“吹男同学 ”,则男同学就必须离开原来的位置,换一个新的 位置,但不得和两边的人交换位置。站在中间的 同学趁机抢占位置,未抢到位置的人作为圆心上 的人,站在中间继续游戏。 v3.当站在圆心上的同学说“小风吹”,全体同学问“ 吹什么”,这个同学回答“吹女同学”,则女同学原 地不动,男同学必须换一个新位置,但不得和两 边的人交换位置。站在中间的同学趁机抢占位置 ,未抢到位置的人作为圆心上的人,站在中间继 续游戏。 v4.不论“大风吹”,还是“小风吹”,站在圆心的同 学都可以抓住在场同学的衣着、身高、外貌等方 面的特点来回答。 v 5.大风吹时吹到谁、谁要换位置;小风吹时、 吹到谁、谁不动,其他人要换位置。 v指导语2:这个游戏好玩吗?请曾经站在圆心上的 同学说说参加游戏的感受。 v引导:站在圆心上有一些压力,只要避开别人说 过的特征,思考新的特征,又要反应敏捷,快速 抢占位置。在场的每一位同学都需要快速行动, 否则就要站到圆心上去了。刚才的游戏带给大家 许多快乐,接下来的活动更是一个考验,就要看 看谁在活动中不仅想得多,而且还想到大家想不 到的方面。 v指导语3:每一种物体都有着多种用途,在平时的生 活中,你是否留意过呢?下面请同学们在2分钟的想 一想“红色”的用途,并将所想写在纸上,看谁想得 多! v全班交流:同学发言时,大家注意听,并帮助老师 计数发言的同学想了多少种用途,给想得最多的6位 同学加10分。 v指导语4:通过刚才的活动我们了解到“红色”多种多 样的用途。作为不同的物体,它还往往具备多种多 样的特性,比如说“弹性”这是很多物体共有的特性 。那么,都有哪些物体包含这一特征呢?现在就请 同学们想一想,还要比比看谁想得多,并且想到具 有弹性的不同的物体。 v1.老师击鼓,活动开始。 v2.同学们将自己的所想写在纸上。 v3.击鼓声停止,请大家放下笔,坐好。 v4.同桌交换活动记录纸,并为对方计数所写物体 数量,并将这些物体进行分类,计数类别。 v5.全班交流:具有弹性的物质。给想得物体数量 最多的6位同学加10分;给想得物体种类最多的6 位同学加10分。 v指导语5:老师这儿有≈、√、00、||、 等简 单图形,请同学们伴随着乐曲声,利用这些简单 图形,通过添加一些线条,使其成为有意义的图 画,看谁画出的图画最多。 v1.活动准备:准备好纸、笔。 v2.音乐响起,画作比赛开始。 v (1)在画图案时,同学之间不能讨论或抄袭。 v (2)听到音乐结束,请大家放下笔,坐好。 v3.同桌交换画作,并为对方计数画出了几种图案 ,用笔将图画的数量写在纸上。 v4.全班交流: v (1)请学生将纸举起,找一找谁画得最多。

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