Mastercam数控加工实用教程第3章3D曲面设计.pptVIP

Mastercam数控加工实用教程第3章3D曲面设计.ppt

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Mastercam x 电子教案 第3章 3D曲面设计 本章要点 3.1 三维曲面设计 3.2 曲面的编辑 3.3 曲面设计实例 3.1 三维曲面设计 3.1.1 构图面、屏幕视角、Z深度 1、构图面的设置 (1)单击工具栏中的构图面设置图标 的下拉箭头,选择其中一种方法设置 所需要的构图面,如图所示。 3.1 三维曲面设计 (2)单击状态栏中的【构图面】图标,弹出如图所示 的设置构图面对话框。其中,【俯视图(T)(WCS)】、 【前视图(F)(WCS)】、【后视图(K)(WCS)】、 【仰视视图(B)(WCS)】、【右侧视图(R)(WCS)】、 【左侧视图(L)(WCS)】、等角视图(I)(WCS)】 为七种最常用的构图面。另外,选择【=WCS】选项后, 当前使用的构图面与当前所选择的世界坐标系相同。如, 当前所选择的世界坐标系“WCS:TOP”,当前使用的构图 面为“Cplane:TOP”。 3.1 三维曲面设计 2.屏幕视角的设置 系统将7种最常用的视角图标(俯视图、前视图、 右视图、等角视图、动态旋转、前一视角、选择 视角)显示在工具栏上,即图标 操作时将鼠标移到图标上,系统会显示其名称。 另外,单击状态栏中的【屏幕视角】图标,系统 将弹出如图所示的对话框,其设置方法与前相 同。 3.1 三维曲面设计 3.Z深度 该功能用于设置用户所绘制的图形的三维深度,是用户设置的工作坐标系中的Z轴 坐标。选择好构图面后,需要对Z深度进行设置。对于同一个构图面,由于构图面 Z深度的不同,所绘制的几何图形所处的空间位置也不同。图3-4所示分别为当Z=0 和Z=50,构图面为TOP时的两种不同效果。 Z深度设置方法如下。 (1)选择几何图形的某一点或已存在点作为当前Z深度。 (2)在状态栏的Z深度文本框 中输入数字即可。 选择TOP为构图面,构图深度Z=0。 在绘图区选择一点或输入坐标点作为 矩形的中点,创建长度40、宽度60的 矩形。 3.1 三维曲面设计 3.1.2 线架构 线架构设计实例:绘制如图所示的线架构。 (1)选择菜单栏中的【构图(C)】/ 【矩形(R)...】命令或工具栏上的图标 (2)选择菜单栏中的【构图(C)】/ 【圆弧(A)】/【两点画弧(d)...】命令, 选择矩形的两点A和B作为圆弧的两端点, 绘制半径为24的圆弧;采用同样方法绘制 以C和D为端点、半径为22的圆弧。 3.1 三维曲面设计 (3)选择【右侧视图(R)(WCS)】为构图面,视觉方向为 【等视角(I)(WCS)】,选择矩形的点A或点D为Z深度,绘 制半径为32、端点为A和D的圆弧;选择矩形的点B或点C为Z深 度,绘制半径为30、端点为B和C的圆弧,结果如下图。 (4)删除矩形的四条边AB、BC、CD、AD,结果如下图。 3.1 三维曲面设计 3.1.3 基本三维曲面 基本三维曲面创建实例:创建直径为40、高度为50的圆柱曲面。 选择【U曲面】单选框,其他参数按照对话框所示进行设置,在绘图区选择一点单击, 选择视觉方向为【等视角(I)(WCS)】、显示效果为【线架实体】后,其效果如图 所示。 单击工具栏中绘制圆柱曲面的图标 ,系统弹出如下图所示的【圆柱体选项】对话框, 选择【构图】/【绘制曲面(u)】/【直纹/举升(L)】命令,或者单击工具栏中的 图标 ,打开【串连选项】对话框,选择作为截形的数个串连图素之后,如图所示 (注意串连方向应一致), 3.1 三维曲面设计 3.1.4 直纹/举升曲面 同时,系统自动计算并绘制一个曲面(默认方式是举升曲面)。 若单击【直纹/举升(L)】操作栏中的“直纹曲面”图标,则生成的是一个直纹曲面。 单击“确认”按钮,则【直纹/举升(L)】操作栏显示信息。 3.1 三维曲面设计 3.1.6 扫描曲面 选择【构图】/【绘制曲面(u)】/【扫描曲面(S)…】命令,或者单击工具栏中的 图标 打开【串连选项】对话框,选择作为截形的圆弧P1,单击串连对话框中的 “确认”按钮 ,结束扫描截面的选择。 单击图标 选择图中的串连曲线P2的开始部分和结束部分、串连曲线P3的开始部 分和结束部分(注意选择的位置,串连方向和起点不一致时会产生扭曲扫描曲面), 单击串连对话框中的“确认”按钮 ,结束扫描轨迹的选择。最后单击“确认”按钮 结果如图所示。 , ,系统计算之后 3.1 三维曲面设计 3.1.7 网格曲面 (1)在图层1创建曲面的线架构,如图所示。 (2)选择【构图】/【绘制曲面(u)】/【网格曲面(N)…】命令,或者单击工具栏 中的图标 ,打开【串连选

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