1多媒体技术概论.pptVIP

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多媒体技术及应用 一、学习意义 为适应信息时代对人们的要求 为今后更好的生活、工作和学习服务 可以为制作多媒体课件时采集和制作素材打下基础 发展信息技术方面的能力 二、教学进程计划 关于信息、媒体和媒介的讨论 感知媒体例:文本 感知媒体例:图形和图像 感知媒体例:动画 感知媒体例:音频 感知媒体例:音视频 表示媒体(Representation Medium) 传输媒体:无线 视音频信息媒体传递过程中的五类medium: 计算机信息媒体传递过程中的五类medium 媒体的分类 在上述的各种媒体中,表示媒体是核心。图1-2反映了不同媒体与计算机信息处理过程的关系。 媒体的分类 关于信息、媒体和媒介的讨论 讨论:信息、媒体、媒介三者关系 媒体是信息的载体,信息只有通过某一种或几种媒体形式才能表达出来,感觉媒体和表示媒体均属于媒体的范畴。 媒介是用于存储、呈现或传输媒体的设备或物理介质,存储媒介、传输媒介和呈现媒介都属于媒介的范畴。 关于信息、媒体和媒介的讨论 推论:信息、媒体和媒介三者关系,与电子信息领域中信息、信号和信道三者关系是对应。 信息总是通过某种信号形式表现出来的,如电视领域中视频信号、音频信号,计算机领域中的各种格式的数据信号等。 信号只能在其规定的信道中传送,如录像机中的视频通道、音频通道、计算机中的各种总线等。 1.1.2 多媒体 人们所指的多媒体其实是表示媒体,即文本、图形、图像、音频、视频、动画等信息载体中的两个或多个的组合。 而这种两个或多个的组合技术往往与计算机相联系。这是由于计算机的数字化及交互式处理能力,极大地推动了多媒体技术的发展,从这个意义上可以看到我们常说的多媒体最终被归结为一种技术。 多媒体 = 多种媒体数据 + 一系列交互 多种媒体数据:多种源的、多种类型的和多种格式的数据(multisource, multitype and multiformat data)的集合。 多媒体成分之间的交互:由复杂的关系组成。如果没有这些关系,多媒体只能是音频数据、视频数据与其他数据的简单集合。 交互 交互是人类获取信息、掌握知识的重要途径 看见的信息人们只能记住20% 听见的信息人们只能记住30% 既看见同时又听见的信息人们能记住50% 既看见同时又听见并且也参与的信息人们能记住80% 多媒体 具体表现在: 多种媒体表现 多种感官作用 多种设备支持 多学科交叉 多领域应用 多媒体 多媒体的实质是将不同表现形式的媒体信息数字化并集成,通过逻辑链接形成有机整体,同时实现交互控制。 多媒体与传统的传媒有以下三点不同: 放录音 1.1.3 多媒体分类和描述 从人类感知角度划分,媒体可以分成听觉媒体、视觉媒体、触觉媒体、嗅觉媒体和味觉媒体等五大类。 听觉媒体又称为可聆听(Audio)媒体,视觉媒体又称为可视(Visual)媒体。现在多媒体包含的主要是可听和可视两大类。 多媒体的描述 值(Value) 表现域(presentation domain),又称为表现空间(presentation space) 表现维(presentation dimension) 多媒体描述 值:不同媒体形式的信息都是用“值”来表示 表达值可以是一序列连续值或者一个单值序列。 不同媒体形式的信息其表示一般也是不同的 自包含的量或物理量(例如温度、味觉、嗅觉) 符号(例如文字符号,手势) 多媒体描述 表现域: 媒体需要在一定的表现域中才能表现。 可以是时间域,空间域,或时间-空间域。 示例:超文本(Hypertext)的表现空间是网络空间或赛伯空间(Cyberspace)。立体电影需要四维时空域,即X、Y和Z轴,再加上时间轴。 多媒体描述 表现维:每一个表现空间有一个或多于一个的表现维 示例:声音,一维;图片,2维 1.1.3 多媒体分类和描述 如果媒体的显示域是一个连续域,这种媒体一般称为模拟媒体(analog medium)或连续媒体(continuous medium)。 如果媒体的显示域是一些离散的点,这种媒体一般称为离散媒体(discrete medium)。 1.1.3 多媒体分类和描述 按照显示域里的时间维,媒体被分为非时间媒体或离散媒体与时间媒体或连续媒体两类。 非时间媒体或时间离散媒体。它们由不依赖于时间的信息组成。 时间媒体或时间连续媒体。其显示要求随时间变化连续地播放 。 时间离散媒体 时间连续媒体 1.1.3 多媒体分类和描述 从网络连接的角度,媒体可以分为非实时媒体和实时媒体两大类。 根据应用的不同,上述时间离散媒体既可能是非实时的,也可能是实时的。 媒体的网络分类 1.1.4与多媒体相关的关键技术 1.高性能CPU的开发和使用 微机、工作站、小型机、大型机的界限越来越模糊,现在的P4

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