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第6章 曲面功能 ;6.1 曲面绘制;(3)行阶次/列阶次
1)行阶次:可以为多补片指定行阶次(1到24)。对于单补片而言,系统决定行阶次从点数最高的行开始。
2)列阶次:可以为多补片指定列阶次(最多为指定行的阶次减一)。对于单补片而言,系统将此设置为指定行的阶次减一。
(4)文中的点
可以通过选择包含点的文件来定义这些点。
1)全部成链:全部成链用于链接窗口中以存在的定义点,单击后会打开如图所示的对话框,它用来定义起点和终点,自动快速获取起点与终点之间链接的点。; 2)在矩形内的对象成链:通过拖动鼠标形成矩形方框来选取所要定义的点,矩形方框内所包含的所有点将被链接。
3)在多边形内的对象成链:通过鼠标定义多边形框来选取定义点,多边形框内的所有点将被链接。
4)点构造器:通过点对话框来选取定义点的位置会打开如图所示的对话框,需要你一点一点的选取,所要选取的点都要点击到。每指定一列点后,系统都会打开对话框,提示是否确定当前所定义的点。
另外,还有“从点云”以及“四点曲面”的曲面绘制方法,与“通过点”的方法类似。;6.1.2 直纹面;6.1.3 通过曲线组; 1)参数:沿截面以相等的参数间隔来隔开等参数曲线连接点。
2)根据点:对齐不同形状的截面线串之间的点。
3)弧长:沿截面以相等的弧长间隔来分隔等参数曲线连接点。
4)距离:在指定方向上沿每个截面以相等的距离隔开点。
5)角度:在指定的轴线周围沿每条曲线以相等的角度隔开点。
6)脊线:将点放置在所选截面与垂直于所选脊线的平面的相交处。
(4)输出曲面选项
1)补片类型:用于指定V方向的补片是单个还是多个。
2)V向封闭:沿V方向的各个封闭第一个与最后一个截面之间的特征。
3)垂直于终止截面:使输出曲面垂直于两个终止截面。
4)构造:用于指定创建曲面的构建方法。
?法向:使用标准步骤创建曲线网格曲面。
?样条点:使用输入曲线的点及这些点处的相切值来创建体。
?简单:创建尽可能简单的曲线网格曲面。;6.1.4 通过曲线网格; 4)第一交叉线串:让用户约束该实体使得它和一个或多个选定的面或片体在第一交叉线串处相切或曲率连续。
5)最后交叉线串:让用户约束该实体使得它和一个或多个选定的面或片体在最后一条交叉线串处相切或曲率连续。
(4)输出曲面选项
1)着重:让用户决定哪一组控制线串对曲线网格体的形状最有影响。
?两个皆是:主线串和交叉线串(即横向线串)有同样效果。
?主线串:主线串更有影响。
?交叉线串:交叉线串更有影响。
2)构造
?法向:使用标准过程建立曲线网格曲面。
?样条点:让用户通过为输入曲线使用点和这些点处的斜率值来生成体。对于此选项,选择的曲线必须是有相同数目定义点的单根 B 曲线。这些曲线通过它们的定义点临时地重新参数化(保留所有用户定义的斜率值)。然后这些临时的曲线用于创建曲面。这可以创建含较少补片的简单曲面。
?简单:建立尽可能简单的曲线网格曲面。;(5)重新构建
该选项可以通过重新定义主曲线或交叉曲线的阶次和节点数来帮助用户构建光滑曲面。仅当“构造选项”为“法向”时,该选项可用。
1)无:不需要重构主曲线或交叉曲线。
2)阶次和公差:该选项通过手动选取主曲线或交叉曲线来替换原来曲线,并为生成的曲面其指定U/V向阶次。节点数会依据G0、G1、G2的公差值按需求插入。
3)自动拟合:该选项通过指定最小阶次和分段数来重构曲面,系统会自动尝试是利用最小阶次来重构曲面,如果还达不到要求,则会再利用分段数来重构曲面。
(6)G0/G1/G2
该数值用来限制生成的曲面与初始曲线间的公差。G0默认值为位置公差;G1默认值为相切公差;G2默认值为曲率公差。;6.1.5 艺术曲面;绘制牙膏盒
(1)创建一个新文件
(2)创建直线。
(3)创建圆。
(4)创建直线。
(5)创建曲面。
(6)镜像操作
(7)创建圆锥
(8)拉伸操作
(9)创建圆台
(10)隐藏曲面
(11)抽壳操作
(12)合并实体
(13)创建孔
(14)创建螺纹
(15)隐藏实体模型中曲线; 特殊选项说明
(1)截面(主要)曲线
每选择一组曲线可以通过单击鼠标中键完成选择,如果方向
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