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机 械 工 业 出 版 社 CHINA MACHINE PRESS 地址:北京百万庄大街22号 邮编:100037 编辑热线: (010)地址:北京百万庄大街22号 邮编:100037 编辑热线: (010)8.1 PhotoView渲染概述 第8章 渲染与输出 8.1.1 PhotoView简介 插件PhotoView可以对三维模型进行光线投影处理,用于产品的渲染,能产生逼真的渲染效果图。PhotoView360完全集成于SolidWorks中,可以直接使用SolidWorks模型。用户可以在SolidWorks的零件和装配体设计环境下使用PhotoView进行效果渲染,但不能用于SolidWorks工程图环境。 利用PhotoView产生的真实效果渲染图,用户可以在产品展示或产品的介绍文件中增强产品的视觉效果。 8.1.2启动PhotoView插件 在【标准】工具栏中选择【插件】菜单命令,如下图所示,系统弹出如图8-4所示的【插件】对话框。从【插件】对话框中勾选【PhotoView360】复选框,然后单击【确定】按钮即可启动PhotoWorks插件。 8.1.3PhotoView菜单及工具栏 通过单击工具栏中的【PhotoView360】按钮 关闭和打开PhotoView插件。【PhotoView360】菜单如右图所示,【渲染工具】工具栏如下图所示。【办公室产品】工具栏与其他SolidWorks工具栏一样,可以被移动、改变大小或固定在窗口边缘。 8.1.3渲染的基本步骤 渲染的基本步骤如下。 (1)放置模型。使用标准视图或使用放大、旋转和移动模型的位置,使需要渲染的零件或装配体处于一个理想的视图位置。 (2)应用材质。在零件、特征或模型表面上指定材质。 (3)设置布景。从PhotoView预设的布景库中选择一个布景,或根据要求设置背景跟场景。 (4)设置光源。从PhotoView预设的光源库中选择预定义的光源,或建立所需的光源。 (5)渲染模型。在屏幕中渲染模型并观看渲染效果。 (6)后处理。 PhotoWorks输出的图像可能不是最终的要求,用户可以将输出的图像用于其他应用程序,以达到更加理想的效果。 8.2 设置布景、光源、材质和贴图 8.2.1 设置布景 选择【PhotoView360】|【编辑布景】菜单命令或者单击【渲染工具】工具栏中的【编辑布景】按钮 ,系统弹出如右图【编辑布景】属性管理器。 8.2.2 设置光源 计算机系统的组成示意图 1.计算机硬件系统 SolidWorks提供3种光源类型,即线光源、点光源和聚光源。 1.Solidworks线光源 在【特征管理器设计树】中,展开【DisplayManager】文件夹 。单击【查看布景、光源和相机】按钮 ,选择【光源】,单击鼠标右键,在弹出快捷菜单中选择【添加线光源】命令,系统弹出如左图【线光源】属性管理器。 2.Solidworks点光源 在【特征管理器设计树】中,展开【DisplayManager】文件夹 ,单击【查看布景、光源和相机】按钮 ,选择【光源】,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【添加点光源】命令,系统弹出如右图【点光源】属性管理器。 3.Solidworks聚光源 在【特征管理器设计树】中,展开【DisplayManager】文件夹 ,单击【查看布景、光源和相机】按钮 ,选择【光源】,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【添加聚光源】命令,系统弹出如右图【聚光源】属性管理器。 8.2.3 设置外观 选择【PhotoView360】|【编辑外观】菜单命令或者单击【渲染工具】工具栏中的【编辑外观】按钮 ,系统弹出如右图【颜色】属性管理器。【颜色】属性管理器中包括【基本】和【高级】两个选项卡。 8.2.4设置贴图 选择【PhotoView360】|【编辑贴图】菜单命令或者单击【渲染工具】工具栏中的【编辑贴图】按钮 ,系统弹出如右图【贴图】属性管理器。【贴图】属性管理器中包括【图像】、【映射】和【照明度】三个选项卡。 8.3 渲染输出图像 8.3.1PhotoView整合预览 可在插入PhotoView插件后,选择【PhotoView360】|【整合预览】菜单命令,SolidWorks显示界面如下图所示。 机 械 工 业 出 版 社 CHINA MACHINE PRESS 地址:北京百万庄大街22号 邮编:100037 编辑热线: (010)地址:北京百万庄大街22号 邮编:100037 编辑热线: (010) 88379
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