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节能电风扇;复习电子模块:直流马达;马达的基本原理:;如何让马达转动起来?;;村庄里迎来了每年最热的一个星期,原始人们热得不停冒汗。;他们知道Max和他的小伙伴们一定能解决这个问题,于是向他们求助。; Max非常乐意帮助原始人们,他开始为大家搭风扇,而Sam和Eddie负责搭建电路,让风扇动起来。他们给小镇上每一户的居民们都制作了一台。; 第二天,有个妈妈抱着宝宝过来找Max说,风扇的风太大了!能否调小一点?过了一会儿,又有一个小伙子过来,说风扇的风太小,能不能调大点?; Sam和Eddie商量了一下,决定给风扇加一个智能装置,使风扇的风速能够调节!大家都非常喜欢这款智能风扇,有了它,大家再也不用担心天气热了!;;材料准备:; 搭建小贴士:
有蓝色边框的图片是搭建要准备的材料。
没有边框的图片是搭建后的造型。;Step 1:我们先搭??出电风扇的底座;细节图;;Step 4:搭建电风扇的支架;Step 5:固定电风扇的支架;;Step 7:接下来制作扇叶;;Step 9:把扇叶连接起来;Step 10:电风扇完成了;;是不是很酷呢!?;;;是不是很酷呢!?;在桌面找到 Metas文件夹,双击打开 ,待编程模块与Scratch成功连接后,再打开编程软件;首先,我们设置动作的开始;;;1.拖拽该模块到舞台;1. 拖拽该模块到舞台;1. 拖拽该模块到舞台;控制马达运行, “1”为运行;控制马达运行,“0”为停止;;;点击更多模块;1. 拖拽该模块到舞台;;;;;;;;;;我们看到有非常多的图案,
我们来选两个可以代表开和关的;我们选择这两个,
双击图片,完成选择;点击选择指定角色,
即可对当前角色进行编程;编辑“勾”这个角色的动作;;;;我们来选择这个图片;我们把图片并排放置;选中“X”角色;分别点击图案,
你的风扇有乖乖听话吗?;1.自主搭建电风扇;
2.学习使用Scratch软件:如何创建新角色;
3.运用电路:电源+马达;
4.用Scratch软件控制电风扇的开和关。;;
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