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C语言程序设计; 第1章 概 论;1.1 语言的特点
1.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活
2.运算符丰富
3.数据类型丰富
4.程序设计结构化、模块化
5.语法限制不太严格,程序设计自由度大
6.C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作
7.生成的目标代码质量高,程序执行效率高
8.可移植性好
;1.2 C语言程序的结构与书写格式 ;1.2.3 C语言程序书写格式
1. 行的书写格式自由,可从一行的任何位置开始书写。
2. 一行可书写多条语句,一条语句也可分写在几行上。
3. 所有语句都必须以分号“;”结束。
4. 允许使用注释。
C语言的注释格式有两种://,/* …… */。
5. 在书写程序时,通常采用缩格形式书写分层结构的程序。 ;1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接,
生成可执行文件后,才可运行。;1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.4.1 宏定义
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在程序中
用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的“宏
名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
格式为:#define 宏名(参数表) 字符串
1.4.2 文件包含
文件包含是指在一个文件中,去包含另一个文件的全部内容。
格式为:#include 文件名或#include 文件名 ;1.5 算法的概念及表示
1.5.1 算法的概念
为解决一个问题而采取的方法和步骤,称为算法。计算机能够执行的算法,称为计算机算法,它有以下特性:
⑴ 有穷性。
⑵ 确定性。
⑶ 输入。
⑷ 输出。
⑸ 有效性。
1.5.2 算法的表示
1.5.2.1 用自然语言表示算法
自然语言就是人们日常使用的语言。
1.5.2.2 用流程图表示算法
流程图是用一些图框表示各种操作,用图形表示算法。 ;第2章 数据类型、运算符与表达式;2.1 数据类型
C语言的数据类型非常丰富,可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,
空类型四大类。
;2.2 常量与变量
2.2.1 标识符
标识符是用来标识符号常量名、变量名、函数名、数组名、类型名、文
件名的有效字符序列,由字母、数字、下划线组成,且第一个字符必须为字
母或下划线。
2.2.2 常量
2.2.2.1 字面常量(直接常量)
字面常量是直接表示的常量。
2.2.2.2 符号常量
符号常量是用一个标识符代表一个常量,使用编译预处理命令#define定
义,定义格式为:
#define 常量名 字面常量 ;2.2.3 变量
在程序运行过程中,其值可以改变的量称为变量。
C语言规定,变量要先定义后使用。变量的定义一般在函数的声明部分,格式为:
数据类型 变量名1,变量名2,……;
变量的三个要素 :
⑴ 变量名。
⑵ 变量值。
⑶ 变量的地址.
2.2.4 变量的初始化
在定义变量的同时给变量赋以初值,称为变量初始化,出现在函数体的声明部分,
格式为:
数据类型 变量1=值1, 变量2=值2,……; ;2.3 整型数据
2.3.1 整型常量
在C语言中,整型常量有三种表示形式:
⑴ 十进制,数码为0~9。
⑵ 八进制(以数字0开头),数码为0~7。
⑶ 十六进制(以数字0x或0X开头),数码为0~9,A~F或a~f。
在C语言中,整型常量可分为三种类型:
⑴ 基本整型。
⑵ 无符号基本整型(在数值后面加U或u)。
⑶ 长整型(在数值后面加L或l。;2.3.2 整型变量
根据占用内存字节数的不同,整型变量分为三类:
(1) 基本整型,以int表示。
(2) 短整型,以short int或short表示。
(3) 长整型,以long int或long表示。
根据在内存中的存储形式,整型数据又分为有符号和无符号两种。
;2.4 实型数据
2.4.1 实型常量
实型常量即实数,在C语言中又称浮点数,其值有两种表达
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