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C语言程序设计; 第1章 概 论;1.1 语言的特点 1.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活 2.运算符丰富 3.数据类型丰富 4.程序设计结构化、模块化 5.语法限制不太严格,程序设计自由度大 6.C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作 7.生成的目标代码质量高,程序执行效率高 8.可移植性好 ;1.2 C语言程序的结构与书写格式 ;1.2.3 C语言程序书写格式 1. 行的书写格式自由,可从一行的任何位置开始书写。 2. 一行可书写多条语句,一条语句也可分写在几行上。 3. 所有语句都必须以分号“;”结束。 4. 允许使用注释。 C语言的注释格式有两种://,/* …… */。 5. 在书写程序时,通常采用缩格形式书写分层结构的程序。 ;1.3 C程序上机步骤 C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。;1.4 编译预处理 编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。 1.4.1 宏定义 用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的“宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。 1.4.1.1 不带参数的宏定义 格式为:#define 标识符 字符串 1.4.1.2 带参数的宏定义 格式为:#define 宏名(参数表) 字符串 1.4.2 文件包含 文件包含是指在一个文件中,去包含另一个文件的全部内容。 格式为:#include 文件名或#include 文件名 ;1.5 算法的概念及表示 1.5.1 算法的概念 为解决一个问题而采取的方法和步骤,称为算法。计算机能够执行的算法,称为计算机算法,它有以下特性: ⑴ 有穷性。 ⑵ 确定性。 ⑶ 输入。 ⑷ 输出。 ⑸ 有效性。 1.5.2 算法的表示 1.5.2.1 用自然语言表示算法 自然语言就是人们日常使用的语言。 1.5.2.2 用流程图表示算法 流程图是用一些图框表示各种操作,用图形表示算法。 ;第2章 数据类型、运算符与表达式;2.1 数据类型 C语言的数据类型非常丰富,可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型, 空类型四大类。 ;2.2 常量与变量 2.2.1 标识符 标识符是用来标识符号常量名、变量名、函数名、数组名、类型名、文 件名的有效字符序列,由字母、数字、下划线组成,且第一个字符必须为字 母或下划线。 2.2.2 常量 2.2.2.1 字面常量(直接常量) 字面常量是直接表示的常量。 2.2.2.2 符号常量 符号常量是用一个标识符代表一个常量,使用编译预处理命令#define定 义,定义格式为: #define 常量名 字面常量 ;2.2.3 变量 在程序运行过程中,其值可以改变的量称为变量。 C语言规定,变量要先定义后使用。变量的定义一般在函数的声明部分,格式为: 数据类型 变量名1,变量名2,……; 变量的三个要素 : ⑴ 变量名。 ⑵ 变量值。 ⑶ 变量的地址. 2.2.4 变量的初始化 在定义变量的同时给变量赋以初值,称为变量初始化,出现在函数体的声明部分, 格式为: 数据类型 变量1=值1, 变量2=值2,……; ;2.3 整型数据 2.3.1 整型常量 在C语言中,整型常量有三种表示形式: ⑴ 十进制,数码为0~9。 ⑵ 八进制(以数字0开头),数码为0~7。 ⑶ 十六进制(以数字0x或0X开头),数码为0~9,A~F或a~f。 在C语言中,整型常量可分为三种类型: ⑴ 基本整型。 ⑵ 无符号基本整型(在数值后面加U或u)。 ⑶ 长整型(在数值后面加L或l。;2.3.2 整型变量 根据占用内存字节数的不同,整型变量分为三类: (1) 基本整型,以int表示。 (2) 短整型,以short int或short表示。 (3) 长整型,以long int或long表示。 根据在内存中的存储形式,整型数据又分为有符号和无符号两种。 ;2.4 实型数据 2.4.1 实型常量 实型常量即实数,在C语言中又称浮点数,其值有两种表达

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