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人机交互系统中的三维定位平台
人机交互系统中的三维定位平台
吕顺志 程俊
摘 要 视觉传感器具有信息量大,探测范围广的优点,将在人机交互系统中得到更为广泛的应用。本文设计了人机交互
系统中重要的三维视觉定位平台,并通过虚拟网球样机验证了该平台性能,结果表明,本平台运行速度快、定位精度能满
足要求、稳定性强。
关键词 人机交互;计算机视觉;三位视觉定位
1 引言
近年来,人机交互技术及应用成为一个研究热 一种新的较为理想的人机交互系统。
点。交互系统的终极目标是用户可以像现实中那样进
2 系统结构
行做任何事情。计算机通过摄像机观测用户运动状态
是一种便于人机交互的方法。计算机可以解释用户移
本平台主要包括图像采集及处理模块、目标识别
动、用户手势及眼睛运动等。
模块、三维重建模块三部分。平台及后续应用结构图
学者以及工程师对视觉在人机交互系统中的应用 如图1所示。
进行了研究。学者们取得了较大进步,设计出基于手
[1] [2] [3] 1 2
、脸 、眼 的交互系统。然而这些用要么实时性及
稳定性不够,要么运行于昂贵的硬件设备上,导致无
法得到广泛应用。
在人机交互系统中,视频游戏受到越来越多的关
注,成为人机交互技术较为常用的测试平台。部分游
[4,5] X Y Z
戏公司 使用加速度传感器、陀螺仪等惯性传感器
测量人体部位的运动状态数据,并利用动作识别的方 图1 系统结构图
[6]
法将用户运动解析为相应的控制命令 。
图像采集及处理模块由DSP及两台普通摄像机、
然而,惯性传感器测量数据仅为人体加速度、倾 镜头及红外滤光片组成,其中,为了保证有效视野足
角部分数据,并不足以描述人体运动,部分游戏公司 够大,镜头使用广角镜头。该模块用于采集两台摄像1
如任天堂、索尼等开始使用视觉传感器测量人的运动 机的图像,进行图像处理得到候选目标,并传输给目
参数。目前通常使用单摄像机作为传感器,同时,为 标识别和跟踪模块。
了确定用户位置,文献[7]还使用超声波辅助完成定 目标识别模块用于根据候选目标形状上区别识别
位工作。 到体育器械,为了保证识别的稳定性,需要设计便于
使用单摄像机及无线装置辅助定位的方法主要缺 识别的器械,同时使用模式分类算法进行识别。
点在于,当系统,例如太极拳教练系统,需要描述人 三维重建模块用于根据目标识别和跟踪模块给出
体多个部位的运动时,就需要多套无线发射装置,这 的目标在左右图像中的图像位置进行畸变校正,
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