西安交通大学教学进度计划-Read.docVIP

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- PAGE 2 - Visual C++程序设计教学进度计划 2001—2002学年第二学期 课程名称:Visual C++程序设计 适应专业班级:能动、电气、建力、管理、理学院的全部或部分专业 学 时:64(其中讲课32,机时32) 学 分:4 先修课程:计算机文化基础 使用教材及参考书:《Visual C++与面向对象程序设计》,刘路放,高教出版社 任课教师:罗建军、吕军、卫颜俊、杨琦、张伟、仇国威、薛涛 中心主任:冯博琴教授 面授进度计划 周次 内 容 课内时数 自学时数 1 Developer Studio集成开发环境 主要内容:软件开发、算法、程序的基本知识;C++程序的基本要素以及Visual C++的集成开发环境使用初步。 基本要求:了解C++程序的基本特点, 熟悉Visual C++集成开发环境的基本使用方法。 2 4 2 控制结构 主要内容:结构化程序设计方法的基本思想以及C++的基本控制结构和控制转移语句。 基本要求:掌握结构化程序设计方法的基本思想和C++的几种基本控制转移语句,熟悉使用伪代码的编程方法。 2 4 3 数据类型 主要内容:C++的基本数据类型以及常数、变量和数组的使用方法。 基本要求:掌握几种基本数据类型, 包括字符型、整型、长整型、浮点和双精度数据类型的基本概念, 以及常数、变量和数组的使用方法。 2 4 4 表达式 主要内容:介绍C++的表达式和表达式语句。 基本要求:熟练掌握C++的各种表达式, 特别是赋值表达式及其他有副作用的表达式 2 4 5 函数 主要内容:介绍C++函数的定义、声明和调用方法。 基本要求:熟练掌握C++函数的编写和调用方法,以及内联函数、函数重载和递归函数的概念。 2 4 6 指针 主要内容:介绍C++中指针和引用的基本概念。 基本要求:理解和掌握指针的基本概念,以及指针型变量的声明方法、怎样通过指针类型的变量去访问某个变量或数组元素的值;引用的概念和用法。 2 4 7 类与对象(一) 主要内容:介绍面向对象程序设计方法的基本原理以及类和对象的概念。 基本要求:掌握面向对象的程序设计思想,类和对象的概念,以及类的声明方法和对象的引用。 2 4 8 类与对象(二) 主要内容:介绍类的继承与派生、虚函数和运算符重载等面向对象程序设计的基本概念。 基本要求:深入理解面向对象程序设计方法的基本思想,包括封装、继承和多态性及其在C++中的实现方法。 2 4 9 WINDOWS应用程序的特点 主要内容:介绍WINDOWS编程的基本思想和MFC程序框架的基本结构。 基本要求:理解WINDOWS的基本编程思想,特别是其消息传递机制,弄清MFC程序的组成及各部分的作用。 2 4 10 图形设备接口 主要内容:介绍Windows的图形设备接口(GDI)和MFC的图形对象。 基本要求:了解图形设备接口的概念,掌握画笔、画刷和字体的用法,以及逻辑坐标和设备坐标的概念。 2 4 11 资源 主要内容:介绍资源的概念以及图标、位图、菜单、工具栏和状态栏等资源的编程方法。 基本要求:掌握Developer Studio的各种资源编辑器的用法,能在应用程序中添加图标、位图、菜单和工具条等资源并进行相应的编程工作。 2 4 12 文档视图结构 主要内容:介绍MFC的文档/视图程序结构。 基本要求:理解文档/视图结构,可在AppWizard生成的应用程序框架的基础上添加必要的代码,以生成自己的应用程序。 2 4 13 序列化与文档打印 主要内容:介绍在文档/视图结构中文档读写的基本手段——序列化,以及文档打印的编程技术。 基本要求:理解序列化的基本思想和MFC的打印工作流程,可编写相应的处理程序。 2 4 14 对话框 主要内容:介绍对话框的概念和基于对话框的应用程序编程。 基本要求:理解对话框、对话框模板和控件的概念,以及数据交换和验证机制,可编写使用对话框的程序。 2 4 15 控件 主要内容:介绍常用控件的使用方法及基于对话框的应用程序。 基本要求:掌握常用控件的使用方法以及基于对话框的应用程序开发。 2 4 16 多文档界面 主要内容:介绍多文档界面(MDI)程序的构造和编程方法。 基本要求:理解多文档界面(MDI)程序的构造,掌握其编程方法。 2 4 实验进度计划 周次 内 容 课内时数 自学时数 1 Developer Stadio集成开发环境 第一题:编写一程序求解任意两正整数的最大公因数。 第二题:计算太阳和地球之间的万有引力。 第三题:加法计算器程序。 第四题:显示生日卡。 2 2 2 控制结构 第一题:编出“验证”哥德巴赫猜想的程序。 第二题:编写一个将百分制的学生成绩转换为5级制成绩。 第三题:计算。 第四题:利用while语句重新编

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