多 媒 体 技 术第3章.pptVIP

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  • 2019-07-30 发布于辽宁
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第3章 多媒体图像与视频 信息处理技术 3.1 图像处理的基本概念 3.1.1 图像处理的基本内容 (1)图像增强 (2)图像恢复 (3)图像识别 (4)图像编码(图像压缩) 3.1.2 图像的数字化 (1)采样 (2)量化 3.2 颜色与图像的彩色空间及其转换 3.2.1 颜色的基本概念 人的视觉系统对颜色的感知可归纳出如下几个 特性: 1)眼睛本质上是一个照相机。 2)红、绿和蓝3种锥体细胞对不同频率的光的感知程度不同,对不同亮度的感知程度也不同。 图3.1 图像数字化过程 3)自然界中的任何一种颜色都可以由R,G,B这3种颜色值之和来确定,它们构成一个三维的RGB矢量空间。 在RGB彩色空间中,任意彩色光F,其配色方程可写成: 图3.2 相加混色 图3.3 相加色在计算机中数字化的数值 F颜色=R(红色的百分比)+ G(绿色的百分比)+ B(蓝色的百分比) Y=0.299R+0.587G+0.114B Y=0.222R+0.707G+0.071B 3.2.2 多媒体其他的彩色空间 (1)打印时使用的CMY彩色空间 图3.4 相减混色 图3.5 相加色、相减色在计算机中数字化的数值 (2)YUV和YIQ彩色空间 (3)HSI彩色空间 3.2.3 多媒体彩色空间的转换 (1)YUV与RGB彩色空间变换 在考虑人的视觉系统和阴极射线管(CRT)的非线性特性,RGB和YUV的对应关系可以近似地用下面的方程式表示: Y=0.299R+0.587G+0.114B U=-0.147R-0.289G+0.436B V= 0.615R-0.515G-0.100B (2)YIQ与RGB彩色空间变换 RGB和YIQ的对应关系可以近似地用下面的方程式表示: Y=0.299R+0.587G+0.114B I=0.596R-0.275G+0.321B Q=0.212R-0.523G-0.311B (3)YCrCb与RGB彩色空间变换 数据域中的彩色空间变换与模拟域的彩色空间变换不同。它们的分量使用Y,Cr和Cb来表示,与RGB空间的转换关系用下面的方程式表示: Y=0.299R+0.587G+0.114B Cr=0.500R-0.4187G-0.081 3B+128 Cb=-0.168 7R-0.331 3G+0.500B+128 与此相反的转换为: R=1.402 0(Cr-128) G=-0.714 1(Cr-128)-0.344 1(Cb-128) B=1.772 0(Cb-128) (4)HSI与RGB彩色空间变换 HIS彩色空间为多媒体计算机和计算机视觉彩色图像实时处理和特技提供了有效方法,与RGB空间的转换关系用下面的方程式表示: I=(R+G+B)/3 H=[90-arctan(F/sqr(3))+{0,GB;180,GB}]/360 其中 F=(2R-G-B)/(G-B),sqr为平方根 S=1-min(R,G,B)/I 3.3 图像的4个基本属性 3.3.1 分辨率 (1)显示分辨率 (2)图像分辨率 3.3.2 图像深度 3.3.3 图像文件的大小 图像文件的大小是指在磁盘上存储整幅图像所有点的字节数(Bytes),可按下面的公式计算: 文件字节数=图像分辨率×图像深度/8 3.3.4 真彩色、伪彩色与直接色 (1)真彩色(true color) (2)伪彩色(pseudo color) (3)直接色(direct color) 3.4 图像的种类 3.4.1 矢量图与位图 3.4.2 灰度图与彩色图 图3.6 标准单色图像 图3.7 标准灰度图像 3.5 图像文件格式 3.5.1 常见的图像文件格式 以下通过图像文件的后缀名来逐一介绍图像文件格式。 BMP(Bit Map Picture格式) DIB(Device Independent Bitmap格式) 图3.8 256色标准图像 图3.9 24位标准图像 PCX(PC Paintbrush) DIF(Drawing Interchange Format) WMF(Windows Metafile Format) GIF(Graphics Interchange Format) JPG(Joint Photographics expert Group) TIF(Tagged Image File format) EPS(Encapsulated Post

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