实验十四 多态性与虚函数2.docVIP

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实验十四多态性与虚函数(二) 实验目的 掌握虚函数的定义方法及其在实现多态性中的作用,理解和掌握实现多态性的前提条件,理解静态多态性和动态多态性的区别。 实验内容 在例6.3的基础上作以下修改,并作必要的讨论。 A、把构造函数修改为带参数的函数,在建立对象时初始化。 #includeiostream usingnamespacestd; classPoint {public: Point(floata,floatb):x(a),y(b){} ~Point(){coutexecutingPointdestructorendl;} private: floatx; floaty; }; classCircle:publicPoint {public: Circle(floata,floatb,floatr):Point(a,b),radius(r){} ~Circle(){coutexecutingCircledestructorendl;} private: floatradius; }; intmain() {Point*p=newCircle(2.5,1.8,4.5); deletep; return0; } B、先不将析构函数声明为virtual,在main函数中另设一个指向Circle类对象的指针变量,使它指向grad1。运行程序,分析结果。 #includeiostream usingnamespacestd; classPoint {public: Point(floata,floatb):x(a),y(b){} ~Point(){coutexecutingPointdestructorendl;} private: floatx; floaty; }; classCircle:publicPoint {public: Circle(inta,intb,intr):Point(a,b),radius(r){} ~Circle(){coutexecutingCircledestructorendl;} private: floatradius; }; intmain() {Point*p=newCircle(2.5,1.8,4.5); Circle*pt=newCircle(2.5,1.8,4.5); deletept; return0; } C、不作第(2)点的修改而将析构函数声明为virtual,运行程序,分析结果。 #includeiostream usingnamespacestd; classPoint {public: Point(floata,floatb):x(a),y(b){} virtual~Point(){coutexecutingPointdestructorendl;} private: floatx; floaty; }; classCircle:publicPoint {public: Circle(floata,floatb,floatr):Point(a,b),radius(r){} virtual~Circle(){coutexecutingCircledestructorendl;} private: floatradius; }; voidmain() {Point*p=newCircle(2.5,1.8,4.5); deletep; } (2)写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类:Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一个函数printArea分别输出以上三者的面积,3个图形的数据在定义对象时给定。 #includeiostream usingnamespacestd; //定义抽象基类Shape classShape {public: virtualdoublearea()const=0;//纯虚函数 }; //定义Circle类 classCircle:publicShape {public: Circle(doubler):radius(r){}//结构函数 virtualdoublearea()const{return3.14159*radius*radius;};//定义虚函数 protected: doubleradius;//半径 }; //定义Rectangle类 classRectangle:publicShape {public: Rectangle(doublew,doubleh):width(w),height(h){}//结构函数 virtualdoublearea()const{returnwidth*height;}//定义虚函数 protected: doublewidth,heig

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