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visual basic 程序设计__使用计时器控件(1)
colefan@
年级:高(二)
教学目标:
整体目标:
技能目标:掌握工具箱里的计时器控件的基本属性和事件,并会使用该控件编写简单的程序。
情感目标:激发学生学习VisualBasic程序设计的兴趣。
发展目标:培养独立思考、学习和创新精神,提高学生的信息素养。
层次目标:
基础簿弱学生的学习目标:
1.基本了解“计时器控件”的Enabled属性和Interval属性,会使用属性窗口进行相关设置,初步学会用代码设置Enabled属性。
2.了解“计时器控件”的Timer事件何时被触发,并会编写简单程序的相应代码。[本教案采用的程序是设计一个简单的“电子表”程序]
一般学生的学习目标:
1.熟练掌握“计时器控件”的Enabled属性和Interval属性,会使用属性窗口进行相关设置,并会使用代码设置这些属性。
2.了解“计时器控件”的Timer事件何时被触发,熟练编写简单程序的相应代码,并能根据帮助文件对“电子表”程序进行一定程度的扩充。[本教案采用的程序是设计一个简单的“电子表”程序]
优等学生的学习目标:
1.熟练掌握“计时器控件”的Enabled属性和Interval属性,会使用属性窗口进行相关设置,并会使用代码设置这些属性。
2.熟练掌握“计时器控件”的Timer事件何时被触发,熟练编写简单程序的相应代码,并能根据帮助文件完善“电子表”程序。[本教案采用的程序是设计一个简单的“电子表”程序]
教学重点:
1.了解如何在窗体上加入“计时器控件”即Timer控件,理解Timer控件的Enabled属性、Interval属性和Timer事件。
2.学习使用Timer控件来编写“电子表”程序的关键子程序即Timer事件。
3.培养学生良好的程序设计结构和习惯。
教学难点:让学生发现程序的不足之处,并给出相应的解决方案。
教学过程
课前准备:按照课程要求,准备好要演示的程序,以及相应的帮助文件。
引入(1分钟)
上课后,将准备好的“电子表”程序演示给学生们看,激发学生的兴趣。
教师说话:如何来设计和实现一个简单的“电子表”程序呢,今天我们要来讲一个“计时器控件”,通过这个控件,我们就能设计和实现一个简单的“电子表”程序了 。
讲解(15分钟)
知识点介绍:
计时器控件像其它一般控件一样可在工具箱中找到。
计时器控件是一个不可见控件,也就是说在设计阶段,你能够看到它,但程序运行时它不会在见面上出现,是不可见的,因此它没有其他可见控件的VISIBLE属性和CAPTION属性。
但“计时器控件”有两个很重要的属性就是Interval属性和Enabled属性。
Enabled属性和其它控件的Enabled属性一样,表示该控件是是否响应用户所生成的事件,也就是说是否会去执行Timer事件里的代码。
Interval属性:是一段时间间隔,单位是毫秒,是两次调用Timer事件的时间间隔。
注意:在Enabled=True的情况下,Interval属性才起作用,每过Interval时间间隔就调用Timer事件。
当Enabled=False时,Interval属性无效,无任如何都不会调用Timer事件。
相当于Enabled是个启动计时器的一个开关,而Interval是计的时间间隔。Enabled=True,启动计时,当时间一到就去处理Timer事件,继续计时。当Enabled=False时,停止计时。
计时器控件的Enabled控件Interval属性和Enabled属性的设置。
方法一:设计阶段,在属性窗口中设置,如ENABLED=FALSE;
INTERVAL=1000(即一秒)
方法二:代码编写,如在窗体加载时写入:
Private Sub FrmMain_Load()
timer1.Enabled=false
timer1.Interval=1000
End Sub
计时器控件”还有一个最重要的事件Timer事件。
当timer1.Enabled=True时,每过timer1.Interval个时间段,就会去执行Timer事件。
比如说,你每过0.1秒就把某个件事情处理一下,那么你就可以把处理这件事情的代码写在一个Timer控件的Timer事件中。
最简单的如每过一秒我们就让某个数加一,那么这样经过处理后,就能模拟一个电子表了,今天就来学习如何做一个“电子表”。
Private Sub Timer1_Timer()
Rem 加入定时执行的代码段
End
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