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未来电影票房趋势
未来电影票房趋势--3D特效和著名导演模板的探究
摘要
数字技术支撑下的3D特效是制造电影真实感的手段,表现出了传统影像不能表现的视觉奇观,满足网络时代观众的心理需要,表现人类创造影像的无穷潜力,让电影绽放了迷人的艺术魅力。本文通过对3D特效及其在影视中的应用和对电影票房的影像的深入介绍分析概括出电影3D特效、名导演及电影票房之间的关系。结合中国3D特效在电影中应用的的现状,指出了中国3D特效电影发展的不足同时针对存在的弊端提出了作者自己的对策。
关键词
3D特效CG电影特效数字技术《avatar》电影票房
一、电影3D特效的概念及发展历程
(一)3D特效的含义及特征
1、传统电影特效概述
传统电影特效是指运用影视设备和技术来表现现实世界中很少发生或者不存在的场景和画面。电影是幻术,是由光和影造成的,从技术本质上来说,是依靠了人眼的生理特征来实现的。人眼生理上具有时间暂留现象,即当您目不转睛的盯着一个画面看的时候,突然迅速的转变到另一个画面,这时人的眼睛仍然短暂存留上一幅画面的影像。电影正式利用这一人眼特性,24副图片连续不停地放映产生运动的影像的。
下面介绍一下传统电影特效的发展历程:
乔治梅里爱是早期电影史上最重要的先驱者和改革者,他发明了停机再拍的替换技巧。这种技巧正式利用了人眼的生理特征。1910年,西方电影开始迅速崛起。与之前的早期实验先锋电影人拍摄的短片相比这一时期的电影制作开始关注到艺术和技术的同步发展,在这方面代表人物是DW格里菲斯。他于1907年开始运用摄像机运动、镜头组合以及灯光照明等,全面的影响了之后的电影语言的规范,他把一些色影效果标准化,比如淡入淡出来象征场景之间的装转和时间的消逝,用圈入圈出的可变光阑技术,将视觉集中与换面中心的戏剧兴事件,这些电影特技有了艺术性的目的。20世纪30年代好莱坞把大量的影片外场景都搬到摄影棚中拍摄,这就给传统电影特效事业的迅速发展带来了新的机遇。特技人员开发出各种新的设备和方法,如放映合成。这一时期还促成了一批传统特效公司,他们主要专注于传统电影特效,他们花费大量的时间和金钱用于设备和技术的革新。在他们的努力下各种活动遮光片摄影工艺有了新的发展。20世纪70年代中期传统电影特技达到顶峰。时至今日,传统电影特效仍在电影制作中其中至关重要的作用,比如特殊化妆,实体模型等。另外随着技术的发展,又催生了新的传统电影特效,如电子动画学,是利用电气、电子控制等手段制作电影需要的动物、怪物、机器人等的技术,一句话就是制作机器人演员的技术。
2、3D特效的含义及特征
3D特效概括的说就是利用计算机生成图像的技术。它是建立在CG(计算机图形学)技术之上科学。3D即Three-dimensional(三维)。特效,就是指在实际生活中可能并不存在,或者很少发生的非生物现象,这些效果在电影中需要但是很难通过实际拍摄实现需要在计算机中加工或者创造的。3D特效就是利用计算机3D软件经过一系列复杂的运算模拟现实世界甚至超越现实世界。在电影中就是3D特效人员根据导演的要求,做出实拍中无法呈现的景象,之后和实拍的演员合成在一起。例如,《avatar》中的阿凡达人物和潘多拉星球场景全是计算机生成的,而实拍的演员在大型的摄影棚里拍摄真是动作,之后经过特效人员在计算机上把两者合成。3D特效在电影中应用所呈现的特征概述如下:
(1)、表现手法多样化
3D特效生成的图像不仅能够模拟现实,而且可以超越现实。3D软件中的非照片真实性渲染技术正在成为焦点,水墨效果、油画效果、水粉效果、彩铅效果等,正式3D特效使电影艺术的表现手法大大增强。
(2)、空间和场面的无限放大化
在计算机里,复制只是艺术家的想法和技术的支持的限制罢了,几乎不花费任何功夫。因此,宏大的场面,在计算机里是最容易的事,群集动画是动画师最愿意做的事情。千军万马的战场和无比壮观的爆炸。这种波澜壮阔的气势,是现代3D技术影片的另一个审美特征。《avatar》中潘多拉星球无数个令人炫目的场景足以说明3D技术的魅力。
(3)、虚拟明星化
没有做不出来的,只有你想不到的,在计算机的虚空间里,这句话名副其实。只要导演要求,一起都能做出来。所以,你看到八只角的牛,两张嘴的猪,就一点都不会奇怪了。另外一方面,在3D特效的电影时代,《avatar》中阿凡达其实就是明星。他们和现实演员没有任何差别,除了语言不同之外。阿凡达是用三维软件建模、加材质等生成的演员,他们的表情、动作和真实演员几乎没有差别。所以未来电影可以完全做出来,几乎不需要真实演员。做出来的电影可以分为两类:一是三维动画电影(《玩具总动员》、《怪物公司》等),这种电影中的角色都是导演的想象产生的非真实的。二是3D特效生成的模拟现实电影(《变形金刚》、《精钢狼》等),这种电影演员可以是现实存在
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