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第3章 编辑图形及处理位图 Flash 8 提供了强大的图形编辑能力,本章将学习图形对象的一些常用操作,包括对象的缩放、旋转和倾斜、对象的层叠、组合对象、排列对象和复制对象等。 本章要点 ◇ 对象的移动、复制与删除 ◇ 对象的缩放、旋转和倾斜 ◇ 对象层叠、组合与排列 ◇使用标尺与网格 第3章 编辑图形及处理位图 3.1 对象的移动、复制与删除 3.1.1 对象的移动 3.1.2 复制和粘贴对象 3.1.3 删除对象 3.1 对象的移动、复制与删除 本节主要介绍对象的移动、复制与删除操作。在对对象进行移动、复制与删除操作之前必须先选定对象,然后才能进行相应的操作。 3.1.1 对象的移动 在同一场景中移动对象的方法有以下4种。 (1)使用“选择工具”,直接移动对象。 (2)使用方向键调整对象的位置。 (3)使用“信息”面板, (4)使用“属性”面板。 3.1.2 复制和粘贴对象 要将所选对象移至不同层或不同的场景中,可以使用复制(或剪切)和粘贴命令来完成。 1. 复制对象 2.移动或复制对象 3.1.3 删除对象 删除一般对象时,可以将其从文件中删除,但是,如果从场景中删除一个实例,则只能删除实例,而不能将创建该实例的元件从元件库中删除。 要将场景中无用的对象删除,先选中要删除的对象后,有以下4种删除方法。 (1)按Delete键或Backspace键。 (2)执行菜单“编辑”/“清除”命令。 (3)执行菜单“编辑”/“剪切”命令。 (4)右击选中的对象,在弹出的快捷菜单中,选择“剪切”命令。 3.2 对象的缩放、旋转和倾斜 使用“任意变形工具”,其附属选项中的“旋转与倾斜”按钮、“缩放”按钮,可以旋转、倾斜对象与缩放对象。也可以执行菜单“修改”/“变形”/“旋转与倾斜”命令,来执行旋转与倾斜对象的动作;还可以执行菜单“修改”/“变形”/“缩放”命令,来缩放对象,其操作方式都一样。 第3章 编辑图形及处理位图 3.2 对象的缩放、旋转和倾斜 3.2.1 旋转与缩放对象 3.2.2 还原变形的对象 3.2.3 对象的旋转与垂直翻转 3.2.1 旋转与缩放对象 使用“任意变形工具”、变形与缩放命令、变形面板都能够旋转与缩放对象。 1.使用任意变形工具 2.使用变形与缩放命令 3.使用变形面板缩放与旋转 3.2.2 还原变形的对象 当使用“变形”面板缩放、旋转和倾斜实例、组合文本时,Flash 会保存对象的初始大小和旋转值。这样就允许用户删除已经应用的变形并还原初始值。 1.变形对象还原 2.变形对象重置 3.2.3 对象的旋转与垂直翻转 要将对象向左或向右旋转90o、水平与垂直翻转,操作步骤如下。 (1)先选取对象。 (2)执行菜单“修改”/“变形”/“逆时针旋转90度”命令,则可以使对象向左旋转90o。 (3)执行菜单“修改”/“变形”/“顺时针旋转90度”命令,则可以使对象向右旋转90o。 (4)执行菜单“修改”/“变形”/“垂直翻转”命令,则可以使对象垂直翻转。 (5)执行菜单“修改”/“变形”/“水平翻转”命令,则可以使对象水平翻转。 3.3 对象层叠、组合与排列 对象层叠、组合与排列是在图形及位图处理中经常使用的方法,将所绘画的元素组合在一起,在动画创作中,可使问题大大简化。 第3章 编辑图形及处理位图 3.3 对象层叠、组合与排列 3.3.1 对象层叠 3.3.2 组合对象 3.3.3 排 列 对 象 3.3.1 对象层叠 在层内,Flash 会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面。对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序。 3.3.2 组合对象 组合对象是将一个以上的对象组合成单个对象,以便于移动、缩放、旋转等操作。可以将位于舞台层中的图形对象进行组合,以防止因重叠而产生切割或是融合的情形。 要将多个元素作为一个对象来处理,必须将它们组合。例如,创建了一幅绘画后(如树或花),可以将该绘画的元素合成一组,这样就可以将该绘画当成一个整体来选择和移动。 1. 建立组合对象 要将对象组合起来,操作步骤如下。 2. 编辑组合对象 图3.11 选择要组合的对象 图3.12 将选取的对象组合起来 3.3.3 排列对象 3.4 使用标尺与网格 在绘图过程中显示标尺与网格线,对于了解对象位置有很大的帮助。
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