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内部类 类与类之间除了继承关系,还存在嵌套关系,即一个类可以声明包含另一个类,被包含的类称为内部类(Inner Class),而包含内部类的类称为外部类。 根据内部类声明的位置及修饰符的不同,内部类有很多不同的形式,最直观的一种内部类就是成员类,它与外部类的成员变量的地位相似。 class C_Patient { Protected class CIn_Date //内部成员类 { private int year; //年 private int month=1; //月 private int day=1; //日 ... ... } public static int patientCount; //人数病人 String name; //病人姓名 String sex; //性别 private CIn_Date birthday; //出生日期 double temperature; //体温 String prescription; //处方 ... ... } 说明: (1)内部成员类的全名为:包名.外部类名.内部类名; (2)内部成员类既有类的特性,也有类中成员的特性。 内部类 内部成员类的类特性: ①内部成员类不能与外部类同名。 ②内部成员类具有封装性。内部成员类中可以声明成员变量和成员方法,通过创建内部成员类的对象,可以引用其成员变量和成员方法。内部成员类的成员可以与外部类的成员同名。 ③内部成员类具有继承性,可以声明内部成员类继承指定父类或实现指定接口,也可以被其他内部成员类继承。请注意:内部成员类与其所属的外部类之间只存在结构上的嵌套关系,不存在任何形式的继承关系。 ④内部成员类具有抽象性,可以声明内部成员类为抽象类,但该抽象类必须被其他内部成员类继承;可以声明内部成员类为内部接口,但该内部接口必须被其他内部成员类实现。 内部类 内部成员类的成员特性: ①内部成员类定义中可以使用private、缺省、protected、public等类中成员声明时使用的4种访问权限修饰符。 ②可以使用static声明内部成员类为外部类的类成员,此时该内部成员类称为静态内部成员类。静态内部成员类与外部类中的静态成员变量(类变量)相似,它只与外部类相关而不依赖外部类的实例。因此,静态内部成员类是顶层类,它没有父类,而且不能引用外部类的实例成员。只有静态内部成员类中才能声明静态(static)成员,且创建一个静态内部成员类的对象并不需要一个外部类对象的存在。 ③对于非静态内部成员类,在其方法体中可以访问外部类中的静态和实例成员,即使这些成员被声明为private型的也不例外。非静态内部成员类中不允许声明静态(static)成员。 5.4 接口 接口的概念 声明接口 实现接口 接口对象 接口的概念 接口主要用于描述某一行为功能所包含的行为方法的基本概况,即方法的名称、返回值类型以及形式参数列表等,从而实现对不同实体对象类的行为功能的标准化。 接口是一组常量和抽象方法的集合。 一个类具有某一接口约定的行为功能,只需要在类定义时声明实现该接口并在类体中完成接口中抽象方法的覆盖即可。一个类可以实现多个接口,一个接口同样可以被多个不同的类实现。 接口提供了方法声明与方法实现相分离的机制,使多个类之间表现出共同的行为功能。接口中声明的抽象方法约定了多个类共用的方法声明,每个实现接口的类可以根据自身的实际情况,给出抽象方法的具体实现。 接口的概念 【案例5-3】基于手术接口声明骨外科医生类和肝胆外科医生类。 案例说明 本案例为了对所有外科手术的过程进行标准化,声明了手术接口I_Surgery,其中包含有3个抽象方法和一个用于显示医疗风险系数等级的常量。骨外科医生的定义中声明实现手术接口,而肝胆外科医生的定义继承与外科医生类(C_Surgeon),同时声明实现手术接口。 声明接口 接口的声明类似于类的声明,它由接口声明和接口体两部分组成。其具体的语法形式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名] { 声明常量1; 声明常量2; … 声明方法1; 声明方法2; … } 说明 (1)修饰符只有两种情况:public或省略
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