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第1章影视动画制作基础
内容摘要
本章主要讲解数字视频基础知识,色彩模式的种类和含义,视频编辑的镜头表现手法,After Effects 7.0 软件的启动方法,After Effects 7.0 软件的工作界面的自定义及相关工具栏的工具的应用,After Effects 7.0 默认参数设置。
教学目标
了解帧、频率和场的概念
了解色彩模式的种类和含义
了解After Effects 7.0 默认参数设置
掌握影视镜头的表现手法
掌握自定义After Effects 7.0 工作模式
1.1 数字视频基础
1.1.1 视频基础
所谓视频,即是由一系列单独的静止图像组成,每秒钟连续播放静止图像,利用人眼的视觉残留现象,在观者眼中就产生了平滑而连续活动的影像。
帧:一帧是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号,是视频图像的最小单位。
帧率:每秒钟扫描多少帧。对于PAL制式电视系统,帧率为25帧/秒;对于NTSC制式电视系统,帧率为30帧/秒。
场:视频的一个扫描过程。有逐行扫描和隔行扫描,对于逐行扫描,一帧即是一个垂直扫描场;对于隔行扫描,一帧由两行构成:奇数场和偶数场,是用两个隔行扫描场表示一帧。
1.1.2 电视的制式
电视的制式就是电视信号的标准。它的区分主要在帧率、分辨率、信号带宽以及载频、色彩空间的转换关系上。不同制式的电视机只能接收和处理相应制式的电视信号。但现在也出现了多制式或全制式的电视机,为处理不同制式的电视信号提供了极大的方便。全制式电视机可以在各个国家的不同地区使用。目前各个国家的电视制式并不统一,全世界目前有3种彩色制式:
1.PAL制式
PAL制式即逐行倒相正交平衡调幅制。它是西德在1962年制定的彩色电视广播标准,它克服了NTSC制式色彩失真的缺点。中国、新加坡、澳大利亚、新西兰和西德、英国等一些国家和地区使用PAL制式。根据不同的参数细节,它又可以分为PAL-G、PAL-I、PAL-D等制式,其中PAL-D是我国大陆采用的制式。
2.NTSC制式(N制)
NTSC制式是由美国国家电视标准委员会于1952年制定的彩色广播标准,它采用正交平衡调幅技术(正交平衡调幅制);NTSC制式有色彩失真的缺陷。美国、加拿大、等国家以及中国台湾、日本、韩国等国家和地区采用这种制式。
3.SECAM制式
SECAM是法文“顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制”的缩写。它在1956年被提出,1966年制定的一种新的彩色电视制式。它也克服了NTSC制式相位失真的缺点,采用时间分隔法来产生两个色差信号。目前,法国、东欧国家和中东部分国家使用SECAM制式。
1.1.3 视频时间码
对于一段视频片段的持续时间,它的开始帧和结束帧通常用时间单位和地址来计算,这些时间和地址被为时间码(简称时码)。时码用来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,每一帧都有一个惟一的时间码地址,这样在编辑的时候利用它可以准确地在素材上定位出某一帧的位置,方便安排编辑和实现视频与音频的同步。这种同步方式叫作帧同步。“动画和电视工程师协会”采用的时码标准为SMPTE,其格式为:“小时:分钟:秒:帧”。比如一个PAL制式的素材片段时间码表示为:“00:01:30:13”。那么它的意思是持续1分钟30秒12帧,换算成帧单位就是2262帧,如果帧的播放速率为25帧/秒,那么这段素材可以播放约一分零三十点五秒。
电影、电视行业中使用的帧率各不相同,但它们都有各自对应的SMPTE标准。如PAL采用25fps(fps表示单位“帧/秒)”或24fps,NTSC制式采用30fps或29.97fps。早期的黑白电视采用29.97fps而非30fps,这样就会产生一个问题,即在时码与实际播放之间产生0.1%的误差。为了解决这个问题,于是设计出帧同步技术,这样可以保证时码与实际播放时间一致。与帧同步格式对应的是帧不同步格式,它会忽略时码与实际播放帧之间的误差。
1.2 色彩模式
1.2.1 RGB模式
RGB是光的色彩模型,俗称三原色(也就是三个颜色通道):红、绿、蓝。每种颜色都有256个亮度级(0~255)。RGB模型也称为加色模型,因为当增加红、绿、蓝色光的亮度级时,色彩变得更亮。所有显示器、投影仪和其他传递与滤光的设备,包括电视、电影放映机都依赖于加色模型。
任何一种色光都可以由RGB三原色混合得到,RGB三个值中任何一个发生变化都会导致合成出来的色彩发生变化。电视彩色显像管就是根据这个原理得来的,但是这种表示方法并不适合人的视觉特点,所以产生了其他的色彩模式。
1.2.2 CMYK模式
CMYK由青色(C)、品红(M)、黄色(Y)和黑色(K)四种颜色组成。这种色彩模式主要应用于图像的打印输出,所有商业打印机使用的都是减色模式。CMY
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