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第三章 栈和队列 3.1 栈 3.2 栈的应用举例 第三章 习题一 3.3 栈与递归 3.3 栈与递归 3.4 队列 第三章 习题二 有两种方法:1)另设一个标志位以区分队空、队满。2)少用一个存储单元,即当队列达到图(d )所示状态时,我们就认为队列已满,这时的条件是Q.front=Q.rear+1; 如何判断循环队列 队空、队满? Q.rear 5 4 0 3 1 2 Q.front J6 J7 J8 J4 J5 (d) 5.循环队列的类型定义 #define MAXSIZE 100 // 最大队列长度typedef struct{ QElemType *base; //初始化时动态分配存储空间的基址 int front; //队头指针,指向队头元素 int rear; //队尾指针,指向队尾元素的下一个位置 }SqQueue; MAXSIZE:最大队列空间,可根据实际应用确定;SqQueue:结构类型名; SqQueue 类型的变量是结构变量。它的三个域分别是: base:队列存储空间基址;front:队头指针,若队列不空,指向队头元素;当front=MAXSIZE时, 置front=0 rear:队尾指针,若队列不空,指向队尾元素的下一位置; 当rear=MAXSIZE时, 置rear=0 只是称为指针,实现时不一定用指针变量 设Q为SqQueue类型的变量,用于存储队列。设为队列Q分配空间大小为MAXSIZE=6,初始建队时,令Q.front=Q.rear=0; Q.front Q.rear 5 4 0 3 1 2 Q.base 实际上,Q.front=0, Q.rear=0,用箭头指示只是为了直观 1)初始化操作InitQueue_Sq(SqQueue Q) 参数:Q是存放队列的结构变量; 功能:建一个空队列Q; 算法: Status InitQueue_Sq(SqQueue Q) { //构造一个空队列Q Q.base=(ElemType * )malloc (MAXSIZE *sizeof (ElemType)); if (!Q.base) exit (OVERFLOW); //存储分配失败 Q.front = Q.rear=0; Return OK;}// InitQueue_Sq 二 循环队列的基本操作算法 Q.front Q.rear 5 4 0 3 1 2 建一个空队列Q 2)入队操作EnQueue_Sq(SqQueue Q, QElemType e ) 功能:将元素e插入队尾 ; 入队操作主要步骤: 1)Q是否已满, 若满,返回ERROR;否则转2); 2)将元素e 写入队尾; 3)修改队尾指针,使队尾指针指向队尾元素的下一个位置; Q.front Q.rear 5 4 0 3 1 2 J1 J3 J2 e Q.front Q.rear 5 4 0 3 1 2 J1 J3 J2 元素e入队前 元素e入队后 入队操作算法 Status EnQueue_Sq(SqQueue Q, QElemType e ) //将元素e插入队尾 if ((Q.rear+1)%MAXSIZE= =Q.front) return ERROR ; Q.base[Q.rear] = e ; // 将元素e插入队尾 Q.rear= (Q.rear+1)%MAXSIZE; // 修改队尾指针 return OK;}// EnQueue_Sq 求余运算 3)出队操作DeQueue_Sq (SqQueue Q, QElemType e ) 功能:删除队头元素,用e返回其值 ; 出队操作主要步骤: 1)Q是否为空, 若空,返回ERROR;否则转2); 2)将队头元素赋值给e; 3)修改队头指针,删除队头元素; Q.front Q.rear 5 4 0 3 1 2 J1 J3 J2 Q.front Q.rear 5 4 0 3 1 2 J1 J3 J2 出队操作前 出队操作后 e J1 出队操作算法 Status DeQueue_Sq(SqQueue Q, QElemType e ) //
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