第六讲-幼儿园游戏的指导.pptVIP

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  • 2019-08-10 发布于浙江
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第六讲 幼儿园游戏的指导 §1 幼儿园游戏中的教师干预 一、幼儿游戏的保障 1、提供足够的游戏时间 游戏时间的界定: 游戏频率(次数) 单位游戏时间的持续性 时间充足的内涵: 让孩子控制游戏时间,即有可能进行连续、不间断的活动,有机会完成他们从事的活动 随幼儿的年龄增长,逐渐提供长时段的游戏时间 2、提供丰富的游戏材料 让幼儿有机会按自己的意愿选择材料,避免无所事事(数量和种类) 提供低结构材料,让幼儿有机会按游戏意愿组合材料(材料特征) 3、提供清晰的游戏背景 ● 建立一个有秩序的游戏环境,让幼儿去选择并改变 ● 不断地从混乱中重建秩序 ●老师建立的秩序是为孩子的创造性活动呈现可用的素材,使孩子有机会了解各种可能性,以便构思自己的作品; ●当孩子按照自己的意愿完成了作品的创造而弄乱了老师建立的秩序,则说明老师建立的秩序成功地支持了孩子的游戏。 二、游戏进程中的教师介入 1、教师对幼儿游戏过程的介入效应 正效介入:教师的介入支持了幼儿的游戏意愿,使幼儿顺利地实现并推进了游戏的进展;在不影响幼儿游戏兴趣的前提下提升了经验。 负效介入:教师的介入干扰、转移或替代了幼儿原来的活动意向; 无效介入:幼儿对教师的介入不予理会。 2、教师介入幼儿游戏的频率 教师介入幼儿游戏的频率与幼儿游戏水平不呈正比 适时介入适时退

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