第12讲色彩调整1幻灯片.ppt

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那如果减少红色呢,图像会偏向什么颜色? 利用前面介绍的色彩模式中的内容,就能够很快判断出: 减少红色图像将偏青 减少绿色图像偏粉红 减少蓝色图像偏黄 这种现象称为反转色(互补色)的此消彼长。 现在我们不再详细叙述曲线调节的方法了,通过一个实例来边感受边学习。 还是前面的这张图片,这是在阴天拍摄的,所以看起来画面很一般。现在我们要将它调整为一幅灿烂的黄昏。 先来分析一下思路,既然是黄昏,天空就应该是金黄色的,所以天空部分就要偏金黄,金黄是由红色加黄色混合而成的。 那么就应该让天空偏红和偏黄。偏红就是增加红色,偏黄就是减少蓝色。 再者,天空部分在曲线中是靠近高光区域的,因此这个操作总结起来就是: 增加红色高光和减少蓝色高光。 直方图调板的显示。从中可以很容易地看出红色高光在增加,而蓝色高光在减少的情况。下图是改变后的图像,已经有很明显的金黄效果了。 然后在RGB综合通道中再作一些调整,让原本属于暗调和中间调的部分下降一点,暗一些以衬托天空。将高光部分的天空再加亮一些。如下图。这样就得到了很灿烂的黄昏颜色。 这样的效果是比较艳丽,但看起来太假了,注意图中远处的青山都偏向了黄色,如果要保留青山的本色该如何做呢? 我们来分析一下,青山是处于中间调的(可在调整曲线时在青山处按下鼠标,曲线上将出现指示),而刚才在调整红色通道和蓝色通道的时候,中间调部分也随着高光端点移动了一些距离,那么我们就应该将原来属于中间区域的继续留在中间区域。 因此将红色通道和蓝色通道的曲线做下列调整。将两条曲线的中间调留在原处。 这样调整出来的图像看起来就较为真实了。但是我们看到,湖面也恢复了原色,这是因为湖面也属于中间调。但是天空中如此鲜艳的云彩,湖面上也应该有倒影才对。 如果即要保留青山的颜色,又要调整湖面的颜色,就需要比较精细地选区来控制各个地方的调整效果。 学到这,大家可能会想,数码照片拍得差些没关系,只要会调色就可以创造美景,的确是这样。 在曲线对话框中,如果设定不对,不必退出曲线设置框,在设置框中按住ALT键后原先的取消按钮就会变为复位按钮,此时点击即可撤销本次进入曲线设置框的所有操作。 这个操作适用于多个对话框,请注意。 通过前面的分析,可以得出如下的结论: 以RGB综合通道来说,缩短两个端点在Y轴方向上的距离(将高光端点在Y轴减少,或将暗调端点在Y轴增加),会导致直方图中像素的亮度范围变得狭窄,各种颜色的变化范围也小,对比程度下降。过度调整使图像变得灰蒙蒙的。 以RGB综合通道来说,缩短两个端点在X轴方向上的距离(将高光端点在X轴减少,或将暗调端点在X轴增加),会导致直方图中像素亮度范围被拉长。过度调整将使大量像素聚集于0和255处而丢失中间调。画面极亮极暗,颜色对比强烈。 * 调整数码照片 * 首先,图像变亮了,然后观察直方图,可以看到原先没有像素的高光区域现在充满了很多像素,并且达到了右边界。达到右边界说明什么呢?因为直方图亮度色阶方式的最右端代表了最高的亮度。所以直方图达到右边界说明了这时候图像中有一部分像素达到了255级亮度。 高光点往左平移说明了什么呢? 我们说过这个点代表了最亮,也就是说它所在位置的像素就是最亮的。 它原本是处于绝对亮度值的255处,现在移动到了200处,那么这200处就要提升为255亮度。 而原先的201、202等亮度理论上应该变得更高,但是亮度的最大值是255,因此它们最高也只能达到255。 这就造成了一个现象:原先亮度值为255至200的像素,都统一变为255。 如图所示,处于红色斜线区域内的是原先亮度值在200至255之间的像素,在绝对亮度上应该有一个逐渐变化的过程,在提升后都变为了纯白。我们对曲线的这种操作,其实也可以称为是对亮度的合并操作,将200至255合并为255。 说到合并,大家就对这种操作有了个形象的概念了。 但是同时也会有一个疑问,200至255合并后的亮度就一定必须是255吗?能不能是200?或者其他的亮度呢? 这个问题我们放到后面去讲解。先来说说这种合并对图像的影响。 首先我们知道: 在白色的画布上画画,一定要用非白色的颜料才能看到绘画的效果。 我们之所以能够在图像中分辨出事物,是因为图像中各部分有着不同的明暗对比,这种对比构成了图像的细节。 那么我们前面所做的合并亮度的操作,将200至255这些原本有着55级亮度差的像素,都合并为了一个亮度255。这势必会导致图像的细节丢失。注视下图两个红框处的云,是不是觉得原先看得到的云彩细节在调整后消失了? 我们还可以使用魔棒工具,用同样0的容差在两个红框内左上方同样(目视对比即可)的位置点击。产生的选区效果如下右图。左边有选区吗?有,非常微小,就1像素大,不加以提示几乎看不到吧。而右边的选区是白花花一片。 为什么会有如此重大的差异? 就是

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