数字音频技术.pptx

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数字媒体技术基础 (数字音频技术);1 声音与声音信号数字化 2 音乐合成和MIDI 3 数码音乐MP3 4 语音信号与处理 5 音频文件的存储格式 6 声卡 7 获取声音素材 实验:Sound Forge数字音频处理;声音是数字媒体技术的一个重要内容。声音的种类繁多,如人的话音、乐器的声响、动物的叫声、机器产生的声音以及自然界的雷声、风声、雨声、闪电声等。在用计算机处理这些声音时,既要考虑它们的共性,又要利用它们各自的特性。 自从1969年Bell实验室开始数字语音的研究以来,计算机产生音乐以及语音识别、语音合成技术得到了越来越广泛的研究和应用。数字音频处理技术在音频数字化、语音处理、合成及识别等各个方面都有着很好的发展。;作为一种模拟信号,声音在时间和振幅上都是连续的,即它的振幅能以任意精度并在任何一个时刻进行测量。与之不同的是,数字信号只能在确定的时刻才有意义,其数值也只能取有限的量。;声音的强弱表现在声波压力的大小上,音调的高低表现在声音的频率上。当声音用电信号表示时,在时间和幅度上都是连续的模拟信号。对声音信号的分析表明,声音信号由许多频率不同的信号组成,这类信号称为复合信号,而单一频率的信号称为分量信号。声音信号的一个重要参数就是带宽,用来描述组成复合信号的频率范围,如高保真声音的频率范围为10~20000Hz,带宽约为20kHz,而视频信号的带宽是6MHz。;声音信号的两个基本参数是频率和幅度。信号的频率是指信号每秒钟变化的次数,用Hz表示。频率小于20Hz的信号称为亚音信号,或称为次音信号;频率范围为20Hz~20kHz的信号称为音频(Audio)信号。虽然人的发音器官发出的声音频率大约是80~3400Hz,但人说话的信号频率通常为300~3000Hz,在这种频率范围的信号称为话音信号;高于20kHz的信号称为超音频信号,或称超声波信号。一般来说,人的听觉器官能感知的声音频率大约在20~20000Hz之间,在这种频率范围里感知的声音幅度大约在0~120db之间。数字媒体技术中处理的主要是音频信号,包括音乐、语音和音效(风雨声、鸟叫声、机器声)等。;大多数电信号(模拟信号)过去一直是用模拟元部件(如晶体管、变压器、电阻、电容等)进行处理的。但是,开发一个具有相当精度、且几乎不受环境变化影响的模拟信号处理元部件相当困难,成本也很高。 话音信号是典型的连续信号,不仅在时间上,而且在幅度上也是连续的。时间上“连续”是指在一个指定的时间范围内声音信号的幅值有无穷多个,在幅度上“连续”是指幅度的数值有无穷多个。我们把在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。;如果把模拟信号转变成数字信号,用数字来表示模拟量和对数字信号做计算,那么开发模拟运算部件的问题就转变成了开发数字运算部件的问题,这就出现了数字信号处理器(digital signal processor,DSP)。DSP与通用微处理器相比,除了结构不同外,它们的基本差别是,DSP有能力响应和处理采样模拟信号得到的数据流,如做乘法和累加求和运算等。 在数字环境进行信号处理的主要优点是:首先,数字信号计算是一种精确的运算方法,它不受时间和环境变化的影响;其次,表示部件功能的数学运算不是物理上实现的功能部件,而仅仅是用数学运算来模拟,相对容易实现;此外,可以对数字运算部件进行编程,如欲改变算法或改变某些功能,还可对数字部件进行再编程。;计算机要处理或合成声音,就必须把模拟的(连续的)声音波形转换成数字(离散化),这个过程称为声音采样(图3-1),它是把连续的声波信号通过一种称为模数(A/D)转换器的部件转换成数字信号,供计算机处理,如果需要的话,这种转换后的数字信号又可以通过数模转换(D/A)器,经过放大输出,变成人耳能够听到的声音。;图3-1 声音信号数字化的过程;连续时间的离散化通过采样来实现,就是每隔相等的一小段时间采样一次,这种采样称为均匀采样;连续幅度的离散化通过量化来实现,就是把信号的强度划分成一小段一小段,如果幅度的划分是等间隔的,就称为线性量化,否则就称为非线性量化。图3-2表示了声音数字化的概念。;图3-2 声音的采样和量化;我们把时间和幅度都用离散的数字表示的信号称为数字信号。声音数字化需要回答两个问题:① 每秒钟采集多少个声音样本,也就是采样频率是多少;② 每个声音样本的位数(bit per sample,bps)应该是多少,也就是量化精度。 采样的速度决定了录制声音的准确性,而采样值的精度则决定了录制声音的精确性。实践证明,采样速度越快,采样值越准确,声音特征复原得就会越好。 常用的几种音频信号数字化的采样率标准是:44.2kHz(CD音质)、22.05kHz(FM音质)、11.025kHz(AM音质)等。为了追求音响品质的完美,减

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