毕业设计基于java的贪吃蛇游戏开发.docxVIP

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德州科技职业学院 毕业论文 题目 姓 名: 学 号: 所在院系: 所学专业: 指导教师: 完成时间: Java贪吃蛇游戏设计 目录 TOC \o 1-5 \h \z JAVA贪吃蛇游戏设计 1 \o Current Document 目录 1 前言 3 -JAVA语言的概述及开发工具 5 l.lJava语言特点 5 \o Current Document 1.1.1平台无关性 5 1」.2安全性 5 1.1.3面向对象 5 1.1.4分布式 5 1.1.5健壮性 5 J2ME 介绍 6 关于 ECLIPSE 7 WTK 介绍 8 ?需求分析 8 \o Current Document 2.1游戏的介绍 8 \o Current Document 2.2游戏开发的可行性 9 \o Current Document 2.3设计目的 9 \o Current Document 2.4游戏需求 9 \o Current Document 2.4.1游戏界面需求 9 \o Current Document 2.4.2游戏形状需求 10 \o Current Document 2.4.3键盘事件处理 10 2.4.4显示需求 10 2.4.5接口控制 10 2.4.6环境介绍 10 ?功能设计 11 3.1游戏的流程图 11 3 ?详细设计 12 \o Current Document 3.1游戏主界面的开发 12 \o Current Document 3.2绘制蛇身 12 \o Current Document 3.3创建初始“蛇”及“蛇”的移动 13 \o Current Document 3.4吃掉食物,蛇身增长 13 \o Current Document 3.4随机产生食物 14 \o Current Document 3.5键盘事件处理 15 \o Current Document 3.6判断游戏结束 16 4游戏测试与发布 18 4?1游戏运行的效果图 18 \o Current Document 4.2测试结果 19 5 ?自我评价和总结 19 \o Current Document 5.1遇到的问题及解决办法 19 \o Current Document 5.2总结 20 6.参考资料 20 7 ?附加源代码 20 随着3G的到来,让人们的目光聚集到一个新兴的互联网终端 ——手机上。手机的随身性让玩家有了随时随地完游戏的可能。据 我调查行业分析师也对这一行业持普遍的乐观态度。ymmid Researcher的最新报告显示,手机游戏市场止在稳步发展。用户数 从2008年的1.83亿到现在将增长到3亿。据报告分析,2014年, 市场 规模有望达到180亿美元。 手机游戏的发展有以下推动因素 更好更快的无限网络以及易于操作的手机终端改善了用户 的体验; 触摸屏,3D动画处理能力以及在线互动能力让游戏开发商 把游戏做的更好; 3?苹果应用商店模式刺激作用。 J2ME是一种针对移动电话和PDA这样的小型设备的Java语言。 大部分的手机厂商都迫切希望Java手机推广应用。上千万的手机已 经到了消费者手中。它已经极大的提高了移动电话支持游戏的能力。 它有着比SMS或WAP更好控制的界面。允许使用子图形动画。并 且可以通过无限网络连接到远程服务器。支持Java的手机的普及, 所以目前它成为最好的移动游戏开发环境。J2ME不是手机上配置的 唯一解释语言,但是它是许多厂商支持的行业标准。一些专用的解释 语言也在某些区域有上着上佳的表现。如北美的Qualcomm的BREM 和一些韩国运营上支持的名为GVM的标准。 基于以上分析,Java手机游戏的开发具有重要的意义。 1-Java语言的概述及开发工具 1.1 Java语言特点 1.1.1平台无关性 Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台之间的Java 接no Java的数据类型与机器无关。 1.1.2安全性 Java的编程类似C++,但舍弃了 C++的指针对存储器地址的直接操 作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指 针入侵系统。它提供了安全管理器,防止程序的非法访问。 1.1.3面向对象 Java吸收了 C++面向对象的概念,将数据封装于类中,实现了程序 的简洁性和便于维护性,使程序代码可以只需一次编译就可反复利 用。 1.1.4分布式 Java建立在TCP/IP网络平台上,提供了用HTTP和FTP协议传送和 接收信息的库函数,使用其相关技术可以十分方便的构建分布式应用 系统。 1.1.5健壮性 Java致力于检查程序在编译和运行时的错误,并自动回收内存, 减 少了

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