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58 同城典型技术架构演变及O2O核心技术
介绍
在UPYUN主办的 “UPYUN Open Talk ”第三期北京站上,58同城系统架构师孙
玄向参会的各位知名企业及创业团队的开发者们详细介绍了58同城的商家(移
动)管理平台的技术架构及演变历程,并就企业的核心O2O技术进行了专题的分
享。
我们都知道,58同城是一个分类信息网站,涵盖房产、二手车、招聘、黄页等
内容,在每一个类别里都能看到方便用户交流沟通的58帮帮。58帮帮分为IM
部分和非IM的业务处理部分,目前,整个帮帮系统每天要处理10亿次+的发消
息,加好友等传 IM请求,和30亿+的业务线操作,总请求到达40亿次+。帮
帮同时在线用户量也突破了100万,这给我们带来了很大的挑战。
系统起步:传统IM
说到挑战,58帮帮从诞生到现在,曾经面对过很多。最开始时,它只是一个传
统的IM,主要用来满足用户沟通和传递信息的功能。针对这样的业务场景,我
们设计了如下的结构:
整个架构分为四层:接入层、逻辑层、路由层、数据层。
1)接入层
直接面对 PC、移动、网页海量客户端的连接请求,整合成少数的长连接,并将
请求转发至逻辑层。
2)逻辑层
主要是一些业务逻辑的处理(例如权限校验、添加好友、发送消息等)。
)路由层
主要处理和用户一次登录session相关的数据(比如:用户在线状态,登录IP
等),这部分涉及的数据变化非常快,没必要固化,-直接存储在内存中。
4)数据层
严格来讲是数据中间件,屏蔽了底层RDBMS和NoSQL 的区别和复杂性,较容易完
成关键数据的存储。
系统发展:第三方业务接入
随着业务的不断变化,58帮帮不再局限于传统的IM,而是一个逐步向一个商家
综合移动管理平台演进,例如接入房产、招聘等业务,提供商家管理功能,进行
发帖、刷新、置顶帖子等操作。很多功能,比如招聘、房产等需要在客户端完成
操作和展示。针对这些需求,在原有IM的架构上了调整,主要变化在客户端APP。
第三方业务接入,由于和IM业务类型不一样,对长连接没有依赖,因此没必须
使用长连接,可以直接在APP通过http调用第三方服务,垂直划分后,开发效
率非常高,第三方业务可以快速介入,但由于客户端与第三方业务耦合太紧,带
来很多兼容性的困难,一旦第三方业务接口发生变动,客户端就要随之更新来适
配变化,客户端升级代价非常大,而且不能做到实时更新,比如需要升级时,用
户可以选择不升级,这些都会带来很大的麻烦。
系统成熟:客户端轻量化
为解决这个问题,在此基础上又做了些调整,形成了目前的框架:
主要调整是将客户端轻量化,将容易变化的部分迁移至服务端,在APP和第三方
业务中间加入一层帮帮WebService服务。通过这层业务,较少客户端与第三方
的耦合,即使第三方服务发生变化,客户端也不受影响。
O2O核心技术解析
对于移动O2O,长连接、移动LBS、推送技术都比较重要。
1、推送的主要途径
推送方面,我们主要通过以下三个方式来做:
1.1客户端轮询(pull)
客户端定期发起查询请求,来达到推送的目的。pull 的优点和缺点都很明显,
架构简单但实时性差,想提高实时性,只能加快查询频率,但这会造成电量消耗
过高。
1.2短信推送
通过短信发送推送消息,并在客户端置入短信拦截模块,将接收到的短信拦截,
并解析后转发给应用处理。这个方案实时性好、到达率高,但成本很高。
1. 服务端长连接(push)
这是目前的主流实现方式,实时性好,且电量消耗低。
2、不同平台的实现方案
基本上目前的推送技术都是结合这 3 个方面展开的,但对于不同的终端平台,
又有各自不一样的实现,这里简单介绍一下 IOS 和 android 上的具体实现
方案。
2.1 IOS平台
对于 IOS 来说比较简单,你没有别的选择,因为 IOS 中的应用是不允许后
台常驻的,所以你没有办法通过开发自己的 pushservice 来完成推送下发,
只能通过苹果APNS 渠道来完成推送,大致流程如下:
2.2Android 平台
在 android 平台上,由于没有 IOS 那样的限制,可选的方案就多一些。你
可以通过谷歌官方的。
C2DM 完成推送,可以借助开源的推送协议 (例如 XMPP)实现,也可以借助市
面上的各种推送产品完成推送。
谷歌 C2DM 的主要流程如下:
C2DM 和 APNS 流程类似,但其最大的问题是服务器在国外,很容易被屏蔽,
而且由于 android 社区分裂比较严重,很多厂商可能直接就把 C2DM
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