骨格与基本形.pptVIP

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图5-60 骨格在文字设计中的应用 图5-61 骨格在文字设计中的应用 图5-62 骨格在文字设计中的应用 图5-63 骨格在文字设计中的应用 二、基本形 点、线、面是构成基本形的元素,同时也可以是基本形。 但就图形构成而言,不能仅局限于一个点、一段线、一个三角形这样简单的基本形,而是需要变化多样,丰富新颖的基本形来构成图形。 基本形的不同组合方式,构成不同形式的图形。 基本形 基本形的分类:根据所表现的对象,基本形可分为 1、几何基本形 2、文字基本形 3、动物基本形 4、植物基本形 5、人物基本形 1、几何基本形 2、文字基本形 3、动物基本形 4、植物基本形 5、人物基本形 基本形 基本形的设计 基本形的设计需根据图形要求运用点线面的构成原理来进行。 基本形常用的设计方法有两种 : A 、以单元格为基础的 B 、有相对独立性的,无需依赖单元格构成的。 具体选择哪种关键在于基本形的构成形式。 基本形 以单元格为基础的 基本形 有相对独立性的,无需依赖单元格构成的。 如何获取基本形?? 基本形的具体变化手法: 1、以单元格为基础的变化手法,主要是通过用线分割或先用线分割,再以正负形填充。 基本形 基本形 2 、夸张法:指在变化对象原形的基础上,对原形的外在形态、神态特征进行夸大强调和突出。 3、省略法:指删繁就简,省掉原形的细节次要部分,将体现原形基本特征的部分保留。 4、添加法:与省略法相反,它是指在画面添加相关的而装饰使原形更加生动。 基本形 5、组合法:只将不同原形中提炼出来的美的元素进行合理的组合,形成理想图形。 基本形 6、 几何法:指根据变化原理中的不同形状,将各个部分抽象化处理为最简单的方、圆、三角形等。 7、规定形中的变化 第二课 基本形与骨格 一、骨 格 骨格就是构成图形的框架、骨架,是为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框。 (举例)五线谱、鱼鳞、树叶、人体骨骼、写字、画画、限制或方式。 一、骨格的作用 平面构成中,骨格是支撑构成形象的最基本的元素,经过人为的构想可使形象有秩序地,排列在宽窄不同的各种框架空间中:把基本形输入到设定的骨格中进行不同的编排即可。骨格在构成设计中起到编排形象(固定基本形的位置)和管辖形象(分割画面)的作用。 一般来说,整齐的骨格会使人感觉到有秩序,按一定比例关系绘制的骨格更会使人感觉到美的韵律感和节奏感。而比较特异的骨格,在韵律中产生突变,可形成强烈的对比(图5-2)。 图5-2 骨格中的形式美 一、骨格的概念 所谓骨格就是构成图形的骨架和格式。 关键词: 画面效果:作用性骨格、非作用性骨格; 制约程度:规律性骨格、非规律性骨格。 二、骨格的分类 1. 有作用性骨格 完成后的画面必须能显示出骨格线的存在,如图5-4至图5-11所示。 图5-4 有作用性骨格 图5-5 有作用性骨格 图5-6 有作用性骨格 图5-7 有作用性骨格 图5-8 有作用性骨格 图5-9 有作用性骨格 图5-10 有作用性骨格 图5-11 有作用性骨格 2. 非作用性骨格 非作用性骨格中,骨格只决定基本形的位置,骨格线不构成独立的骨格单位。完成后的画面不会显示出骨格线。 有时在设计中,开始可能并不想去运用骨格,但在进行组织时,就会不知不觉地运用骨格。一个非作用性骨格包含纯粹概念上的产物,它不会影响基本形的形状,亦不可分割空间 图5-12 非作用性骨格 图5-13 非作用性骨格 图5-14 非作用性骨格 图5-15 非作用性骨格 图5-16 非作用性骨格 非作用性骨格 规律性骨格 重复骨格 渐变骨格 发射骨格 一些骨格点和骨格线,以引导形式的编排。规律性骨格有水平线和垂直线两个主要元素。若将骨格线在其阔窄、方向或线质上加以变化,可以得出各种不同的骨格排列形状。 关键词:规律性骨格,严谨性、规律性、数学方式的有序排列。 规律性骨格 重复骨格:骨格单元的形状、大小、方向、位置都是相同的。 渐变骨格:骨格单元的形状、大小、方向、位置等都是渐次变化的。 发射骨格:其形状、大小、方向、位置等按照中心与发射线变化。 图5-22 规律性骨格 图5-23 规律性骨格 图5-24 规律性骨格 图5-25 规律性骨格 非规律性骨格 非 规律性骨格 特异骨格 密集骨格 打散骨格 非作用性骨格的表现方法,主要靠基本形大小不同,所形成疏密关系的变化。通过密度大的重色将密度小的亮部衬托出来,形成画面明暗的鲜明对比。 特异骨格:其骨格单元绝大多数为有规律的变化,只有少数在形状、大小、方向、位置等方面发生变化。 密集骨格:是一种较自由的非规律性骨格。

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