西山小学全一鸣《吃豆子动画》教学设计知识分享.docVIP

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  • 2019-09-11 发布于天津
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西山小学全一鸣《吃豆子动画》教学设计知识分享.doc

1 《吃豆子动画》教学设计 《吃豆子动画》的制作原理就是逐帧动画。 逐帧动画的定义:逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。 【教材分析】 逐帧动画是Flash动画制作中必须掌握的三种动画(逐帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画)基础内容之一,通过本课《吃豆子动画》学习学生更容易理解逐帧动画,更好地掌握FLASH CS3时间轴上的逐帧动画在动画设计制作中的作用,学会创建逐帧动画的基本方法。让学生学会灵活运用逐帧动画来制作创意作品。 本课的教学对象是小学四年级学生,学生活泼好动,喜欢看卡通片,注意力容易分散。在学习本节之前,学生已经学习了FLASH CS3工作界面的使用,绘制过简单形状及填色改线等操作,并具备一定的操作技能。所以,在教学时,先从《吃豆子》游戏引入,从而激发学生制作该动画的兴趣。 通过合作小组学习,培养学生团结协作互帮互助的团队精神和终身学习的意识,通过动

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