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4.3.3 关系式的种类 1. 等式 2. 不等式 4.3.4 关系中的操作 可通过选择“工具”→“关系”命令,并使用“关系”窗口来添加关系,如图4-142所示。另外,也可以在创建特征时通过在特征操控板的尺寸框中输入关系式,或者在图形窗口编辑尺寸时,双击尺寸并输入关系式。如果输入的关系式前后有冲突,则后面添加的关系将覆盖前面的关系。 4.3.5 关系操作实例 Solve sd8=sd6*2 sqrt(sd6^2+sd8^2)=60 for sd6 sd8 4.4 特征的操作 4.4.1 复制与粘贴 1. 一般粘贴 粘贴就是将复制的特征放置到一定位置,从而得到一个源特征的副本。 源特征 副本特征 2.选择性粘贴 1)平移复制 2)旋转复制 4.4.2 阵列 特征的阵列命令用于创建一个特征的多个副本,阵列的副本称为“实例”。阵列可以是矩形阵列,也可以是环行阵列。 1. 矩形阵列 2. 环形阵列 4.1 基本实体特征 基本实体特征是特征的二维截面呈现不规则的几何形状,因此必须由使用者绘制出特征的二维截面造型,才能创建出特征的三维几何模型。基本实体特征包括拉伸、旋转、扫描、混合4种。 4.1.1 拉伸特征 拉伸是将二维截面沿着界面的垂直方向拉伸出实体,它是最基本且经常使用的零件造型选项。 盲孔:可以创建“盲孔”深度类型的特征,这时特征将从草绘平面开始,按照所输入的深度值向特征创建的方向一侧进行拉伸。 对称:可以创建“对称”深度类型的特征,这时特征将从草绘平面两侧进行拉伸、输入的深度值被草绘平面分割,草绘平面两边的深度值相等。 到选定项:可以创建“到选定的”深度类型的特征,这时特征将从草绘平面开始拉伸至选定的点、曲线、平面或曲面。 4.1.2 旋转特征 旋转特征是将截面绕着一条中心轴线旋转而成的形状特征。 要创建或重新定义一个旋转特征,可按以下操作顺序给定特征要素: 定义特征属性(包括草绘平面、参照平面和参照平面的方位)→绘制旋转中心线→绘制特征截面→确定旋转方向→输入旋转角。 中心线 4.1.3 扫描特征 扫描特征是将一个截面沿着给定的轨迹“掠过”而生成的,所以也叫“扫掠”特征。要创建或重新定义一个扫描特征,必须给定两大特征要素,即扫描轨迹和扫描截面。 4.1.4 混合特征 混合特征是将一组截面在其边处用过渡曲面连接形成一个连续的特征。混合特征至少需要两个截面。 “平行”、“旋转的”和“一般”3个选项。 “平行”选项所创建的混合特征的混合截面是在相互平行的多个平行平面上。 “旋转的”选项所创建的混合特征的混合截面绕Y轴旋转,截面间的夹角不超过120°。 “一般”选项的混合截面分布在空间的任意方向、位置。 “规则截面”截面使用的是以草绘平面所绘制的草图;“投影截面”使用选定曲面上的截面投影。 “选取截面”指截面为在现有零件上选取的图元;“草绘截面”指截面是草绘的截面图元。 4.1.5 扫描混合特征 扫描混合就是扫描和混合两个指令的混合体,它同时兼有扫描和混成的特点,又有对截面变化的控制属性,所以比较适合于创建一些对截面变化有要求的造型,如流体管道等。 作为起点 4.1.6 螺旋扫描特征 将一个截面沿着螺旋轨迹线进行扫描,从而生成螺旋扫描特征,螺旋扫描特征需要有螺旋扫描轨迹、螺旋旋转中心线和螺旋扫描截面3个要素。 例题: 4.2 工程特征 工程特征是在现有的零件上给定特征的工程资料(如倒圆角的边及倒圆角的半径、抽壳的移除面及抽壳的厚度等),它们不能单独生成,只能在其他特征上生成,这类特征包括孔、壳、筋、拔模、倒圆角、倒角6种。 孔工具 壳工具 筋工具 拔模工具 倒圆角工具 倒角工具 4.2.1 孔特征 直孔:是具有圆截面的切口,它始于放置曲面并延伸到指定的终止曲面或指定的深度。 标准孔:标准孔是具有基本形状的螺孔。它是基于相关工业标准的,可带有不同的末端形状、标准沉孔和埋头孔。 草绘孔:由草绘截面定义的旋转特征。 1. 直孔特征的创建 如果一个圆孔为直孔,在创建的时候可直接选取该圆孔的钻孔平面,定出圆孔中心轴的位置(如与两个边的距离),再指定此圆孔的直径与深度,即可创建出此圆孔特征。 鼠标指针移到此小方块上,按住鼠标左键拖动可以改变孔的深度 鼠标指针移到此小方块上,按住鼠标左键拖动可以改变孔的位置 2. 标准孔的创建 3. 草绘孔的创建 注意草绘必须满足:是无相交图元的封闭环;含垂直旋转轴(必须草绘一条中心线);使所有图元位于旋转轴(中心线)的一侧,并且使至少一个图元垂直于旋转轴。
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