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课程实验报告
课 程 名 称: 计算机组成与结构
实验项目名称: perflab-handout
专 业 班 级: 计科1403
姓 名:
学 号:
指 导 教 师: 黄丽达
完 成 时 间: 2016 年 5 月 28 日
信息科学与工程学院
实验题目:perflab-handout
实验目的:本次实验的核心任务是要求修改kernel.c文件,并可以在使用driver进行评测时获得更好的加速比。kernel.c文件中主要有两个需要进行优化的函数:rotate和smooth,并分别给出了naive_rotate和naive_smooth两个函数的基本实现作为baseline作为你改进后的程序的比较对象。本次实验,要求针对每个函数、每个人均至少写出3种优化版本、并根据driver报告的结果进行性能分析。
实验环境:联想ThinkPad E545,Ubuntu14(32位)gdb工具
实验内容及操作步骤:
rotate原始代码分析:
void naive_rotate(int dim, pixel *src, pixel *dst)
{
int i, j;
for (i = 0; i dim; i++)
for (j = 0; j dim; j++)
dst[RIDX(dim-1-j, i, dim)] = src[RIDX(i, j, dim)];
}
首先要理解RIDX的意思,在头文件defs.h中宏定义了#defineRIDX(i,j,n) ((i)*(n)+(j),意思是一个n*n的二维数组的第i行,第j列。所以这段代码的是把一幅画进行逆时针方向旋转90°该函数将所有的像素进行了行列调位、导致整幅图画进行了逆时针90°旋转。
分析代码性能不好的因素:
原代码由于使用了两重for循环,而且每一重for循环的循环次数为dim次,循环次数过多导致程序的性能非常差,优化方法一是减少循环次数,采用循环展开可以减少循环的次数达到优化效果。
优化1:
void rotate(int dim, pixel *src, pixel *dst)
{
int i, j;
for (i = 0; i dim-1; i=i+2)
for (j = 0; j dim; j++)
{
dst[RIDX(dim-1-j, i, dim)] =src[RIDX(i,j,dim)];
dst[RIDX(dim-1-j,i+1,dim)] = src[RIDX(i+1,j,dim)];
}
for (; i dim; i++)
{
dst[RIDX(dim-1-j, i, dim)] =src[RIDX(i,j,dim)];
}
}
运行结果截图:
从上述截图可以看出,当将循环展开成每次做两个像素点的旋转时,程序的性能明显提高,原来代码的加速比是1.3,优化后性能是原始代码的两倍,所以循环展开可以提高程序的性能。
优化2:
循环分块与写优先操作结合可以提高性能,原代码因为循环步长太长,以至于cache的命中率非常低,所以总体运算效率不高。因此,我考虑到cache的大小,应在存储的时候进行32个像素依次存储(列存储)。(32个像素排列是为了充分利用一级缓存(32KB), 采用分块策略, 每一个块大小为32)这样可以做到cache友好、可以大幅度提高效率,同时写优先操作(写地址连续)比原代码的读优先操作(读地址连续)性能会更好。
void rotate(int dim, pixel *src, pixel *dst)
{
int i, j, i1, j1, im, jm;
int block=32;//blocking the Matrix
for(i=0; idim; i+=block)
for(j=0; jdim; j+=block)
{
//block*block mini matrix
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