动画分镜头设计 教学课件 作者 张乐鉴、马胜 第8章.pdfVIP

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  • 2019-09-09 发布于湖北
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动画分镜头设计 教学课件 作者 张乐鉴、马胜 第8章.pdf

第八章 摄影机的角度 • 8.1 观众的位置 在观看影片时,观众是被强制认同摄影机视点的。摄影机运动时, 观众也会随之经历运动的感觉,剪辑变换场景时,观众也会随之感到 空间的变换交替。而且经常会觉得在看电影时,银幕中的空间,比周 遭电影院的空间更为真实。这在心理学中被称为移情作用。观众将自 身的感受移置到影片的角色当中,混淆了现实与虚幻。通俗来说就是 “产生了共鸣”。这个体会在文学、绘画、诗歌、音乐等众多艺术作 品中都能得到,但是电影的表现更为立体和强烈,这也是电影最大的 魅力之一。而我们在设计镜头时,摄影机的角度是左右观众情绪的重 要原因。 • 8.2靠近角色 我们可以将摄影机设立在主要角色动作范围之内,这样等于将观众 放在在主要角色的身边,以极近的距离跟随主要角色一起体会场景中 发生的事件。这种设计方式可以极大的增强观众的临场感同时和主要 角色建立起亲密的关系。 例如我们为一个凶杀的情节设计恐怖气氛的镜头时,如果在被害角色 的动作范围内设立摄影机的位置,就会极大的提高观众的恐怖感。但 如果我们拍摄的是一段动作镜头,那么角色的动作范围也会随着表演 内容扩大。 • 8.3观察角色

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