算法竞赛入门经典——训练指南.doc

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算法竞赛入门经典——训练指南 第1章 算法设计基础 ·PAGE 94· ·PAGE 101· 第1章 算法设计基础 在《算法竞赛入门经典》一书中,已经讨论过算法分析、渐进时间复杂度等基本概念,以及分治、贪心、动态规划等常见的算法设计方法。本章是《算法竞赛入门经典》的延伸,通过例题介绍更多的算法设计方法和技巧。 1.1 思维的体操 例题1 勇者斗恶龙(The Dragon of Loowater, UVa 11292) 你的王国里有一条n个头的恶龙,你希望雇一些骑士把它杀死(即砍掉所有头)。村里有m个骑士可以雇佣,一个能力值为x的骑士可以砍掉恶龙一个直径不超过x的头,且需要支付x个金币。如何雇佣骑士才能砍掉恶龙的所有头,且需要支付的金币最少?注意,一个骑士只能砍一个头(且不能被雇佣两次)。 【输入格式】 输入包含多组数据。每组数据的第一行为正整数n和m(1≤n,m≤20?000);以下n行每行为一个整数,即恶龙每个头的直径;以下m行每行为一个整数,即每个骑士的能力。输入结束标志为n=m=0。 【输出格式】 对于每组数据,输出最少花费。如果无解,输出“Loowater is doomed!”。 【样例输入】 2 3 5 4 7 8 4 2 1 5 5 10 0 0 【样例输出】 11 Loowater is doomed! 【分析】 能力强的骑士开价高是合理的,但如果被你派去砍一个很弱的头,就是浪费人才了。因此,可以把雇佣来的骑士按照能力从小到大排序,所有头按照直径从小到大排序,一个一个砍就可以了。当然,不能砍掉“当前需要砍的头”的骑士就不要雇佣了。代码如下。 #includecstdio #includealgorithm //因为用到了sort using namespace std; const int maxn = 20000 + 5; int A[maxn], B[maxn]; int main() { int n, m; while(scanf(%d%d, n, m) == 2 n m) { for(int i = 0; i n; i++) scanf(%d, A[i]); for(int i = 0; i m; i++) scanf(%d, B[i]); sort(A, A+n); sort(B, B+m); int cur = 0; //当前需要砍掉的头的编号 int cost = 0; //当前总费用 for(int i = 0; i m; i++) if(B[i] = A[cur]) { cost += B[i]; //雇佣该骑士 if(++cur == n) break; //如果头已经砍完,及时退出循环 } if(cur n) printf(Loowater is doomed!\n); else printf(%d\n, cost); } return 0; } 例题2 突击战(Commando War, UVa 11729) 你有n个部下,每个部下需要完成一项任务。第i个部下需要你花Bi分钟交待任务,然后他会立刻独立地、无间断地执行Ji分钟后完成任务。你需要选择交待任务的顺序,使得所有任务尽早执行完毕(即最后一个执行完的任务应尽早结束)。注意,不能同时给两个部下交待任务,但部下们可以同时执行他们各自的任务。 【输入格式】 输入包含多组数据,每组数据的第一行为部下的个数N(1≤N≤1?000);以下N行每行两个正整数B和J(1≤B≤10?000,1≤J≤10?000),即交待任务的时间和执行任务的时间。输入结束标志为N=0。 【输出格式】 对于每组数据,输出所有任务完成的最短时间。 【样例输入】 3 2 5 3 2 2 1 3 3 3 4 4 5 5 0 【样例输出】 Case 1: 8 Case 2: 15 【分析】 直觉告诉我们,执行时间较长的任务应该先交待。于是我们想到这样一个贪心算法:按照J从大到小的顺序给各个任务排序,然后依次交待。代码如下。 #includecstdio #includevector #includealgorithm using namespace std; struct Job { int j, b; bool operator (const Job x) const { //运算符重载。不要忘记const修饰符 r

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