云南省小学信息技术第一册教案设计.docVIP

云南省小学信息技术第一册教案设计.doc

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实用标准文档 文案大全 认识计算机 课次 第1次 计划课时 1课时 课型 新授课 授课对象 三年级学生 授课地点 微机室 教学准备 多媒体课件 教学目标 (一)知识技能: 1、了解计算机的各组成部件的名称及其作用 2、了解常见的输入输出设备。 3、了解计算机的使用规范 4.了解计算机的用途和发展简史。 过程与方法:通过实物与讲解了解计算机的硬件知识 (三) 情感态度:以小组协作为学习手段,使学生在探究-反复-成功-喜悦的情感体验中循序学习,处方探索能力与协作学习方法得到发展,自我价值得到实现,产生更深厚的学习兴趣。 二、教学重点与难点 (一)重点 1、了解计算机的各组成部件的名称及其作用 2、了解常见的输入输出设备。 (二)难点 1、能够正确区分输入设备和输出设备的不同。 2、养成良好的使用计算机的习惯。 三、教学方法   观察体验学习、合作讨论学习、自主探究学习、启发引导学习。 四、教学过程 创设情境,激发兴趣 上课之前,老师给大家带来一则谜语,我们大家一起来猜猜。没有脑袋会思考,缤纷世界全知晓;万事一点便明了;少了电源就睡觉。(谜底:计算机) (二)新课讲授 1、计算机的组成 老师引入:今天我们和大家一起来认识计算机结构组成,进一步认识计算机,通过大家的共同努力,相信大家都会成为一位计算机小行家。 分组活动,合作学习 小组内进行交流:观看课件,你能叫出电脑这些部件的名称吗?想一想各部件起到什么作用? 比一比哪组完成的又快又好 教师提问:看完这些硬件结构,那这些部件分别都起什么作用的呢?如果把计算机比如是一个人,那我们大家一起来看看各个部件都起到人的哪个器官的作用。 知识要点: 主机:犹如人的大脑,起运算和控制作用。   显示器:相当于人的脸,大脑处理后的信息,往往通过人的脸表现出来,它是计算机的输出设备。 键盘、鼠标:各种操作和命令由它输入计算机,它是计算机的输入设备。 音箱:是计算机的嘴,计算机由它发出声音,同样是计算机的输出设备。 小游戏:“盲人摸象”:请同学们上来摸一摸电脑的各个部件,看能不能准确的说出它们的名称。 (3)课件展示计算机常见的辅助设备   计算机常见的辅助设备:音响、扫描仪、打印机、摄像头、数码相机、感光笔。 请同学们说一说这些设备哪些是输入设备?哪些是输出设备? 计算机的用途 计算机的使用规范 请同学们阅读课本上第6页计算机的使用规范, (1) 道德规范 安全要求 卫生要求 4、计算机的产生与发展   教师展示课件,介绍计算机的发展史:   (1)第一台计算机是“埃尼阿克”(ENIAC),计算机之父:冯·诺依曼。   (2)第一代计算机:电子管计算机。   第二代计算机:晶体管计算机。   第三代计算机:中小规模集成电路计算机。   第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。   (3)第四代计算机特点。 体积小、重量轻、功耗少、功能强、成本低。   八、总结 这节课主要学习了计算机硬件知识,也认识了计算机的各个部件。通过学生亲身探讨,实物接触,让学生觉得计算机不再神秘。通过这节课的学习,也可以培养学生的自主学习能力、合作探究能力和信息处理能力。 初识ACD see 课次 第1次 计划课时 1课时 课型 新授课 授课对象 五年级学生 授课地点 微机室 一、教学目标 (一)知识与技能 1、了解ACDsee软件,认识ACDsee软件界面。 2、学会使用ACDsee软件浏览图片、运行与退出ACDsee软件。 3、认识ACDsee文件菜单。 (二)过程与方法:在教师的引导和组织下,学生通过阅读教材、动手操作和相互交流,体验自主、协作、探究的一般过程。 (三)情感、态度与价值观 1、培养学生的独立思考能力和自主学习动手操作能力,激发学生学习与使用信息技术的兴趣。 2、培养学生竞争参与意识和研究探索的精神,从而调动学生的积极性,养成良好的学习习惯。 二、教学重难点 重点:学会使用ACDsee软件浏览图片和一些简单基本操作。 难点:认识ACDsee软件进行图像的复制与移动之间的区别。 三、教学过程: 活动一:启动Acdsee5.0,初识它的界面 1、从“开始“菜单中启动ACDsee。方法: 开始――程序――ACDsee,启动ACDsee弹出ACDsee的窗口,现在请同学们来认识一下ACDsee的窗口。 认识Acdsee5.0界面。 请同学们阅读课本第4页,对照我们打开的Acdsee的界面,认识Acdsee窗口的各个窗格,三分钟以后,老师请同学上来认一认窗格。 3、退出Acdsee。单击关闭按钮,退出Acdsee. 活动二:浏览图像 1、学习使用“文件夹窗格”浏览图片 (1)在主窗口中的文件夹窗格,同学们从该列表框中选择图像所在的位置。 点击左

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