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                武 汉 工 程 大 学
计算机科学和工程学院
《算法设计和分析》实验报告
专业班级
计算机工程01班
实验地点
计算机大楼403
学生学号
指导教师
张立
学生姓名
实验时间
2014-04-09
实验项目
基本的算法策略
实验类别
设计性实验
实验目的及要求
目的和要求:
掌握基本算法策略的设计思想和方法;
熟练掌握基本算法策略的选择和使用;
熟练掌握基本算法策略的编程实现和优化。
实验内容要点:
分别用蛮力法和数学建模法求解同余方程组;
成 绩 评 定 表
类    别
评 分 标 准
分值
得分
合  计
上机表现
积极出勤、遵守纪律主动完成实验设计任务
30分
实验报告
及时递交、填写规范
内容完整、体现收获
70分
说明:
评阅教师:                                                  日 期:     年    月    日
实 验 内 容
(2)猴子吃桃子问题,猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了两个,第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了两个,以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零两个,到了第10天早上想再吃时,就只剩下两个桃子了,问第一天猴子摘了多少桃子?
代码:
#includestdio.h
void main()
{
	int a=2,i;
	for(i=8;i=0;i--)
		a=(a+2)*2;
	printf(第一天猴子摘下%d个桃子\n,a);
}
测试:
   
(3)54张扑克牌,两个人轮流拿牌,每人每次最少取一张牌最多取4张牌,谁拿最后一张谁输。编写模拟计算机先拿牌且必胜的算法。
代码:
#includestdio.h
void main()
{
	int a,b,c,d,e,f;
	for(a=1;a=9;a++)
		for(b=0;b=9;b++)
			if(b!=a)
				for(c=0;c=9;c++)
					if(c!=ac!=b)
						for(d=0;d=9;d++)
							if(d!=a d!=b  d!=c)
							{
								e=a*1000+b*100+c*10+d;
								f=(a+b+c+d)*(a+b+c+d);
								if(e%f==0)
									printf(%d%d%d%d\t,a,b,c,d);
							}
	printf(\n);
}
测试:
(8)寻找满足下列条件的四位数字:1.无重复数字;2.千位数字非零;3.能整除它的各个位数字和的平方。
代码:
#includestdio.h
void main()
{
	int i,c;
	printf(游戏开始,计算机先拿牌!\n);
	c=51;
	printf(计算机拿3张!还剩%d张\n,c);
	while(c1)
	{
		printf(请你拿牌,选择拿牌的张数(1-4张)\n);
		scanf(%d,i);
		c=c-5;
		printf(计算机拿了%d张,还剩%d张\n,5-i,c);
	}
	printf(你拿最后一张,计算机赢了!\n);
}
测试:
   
#includestdio.h
int amount=0, Board[100][100];
void Cover(int tr, int tc, int dr, int dc, int size);
void OutputBoard(int size);
void main()
{   
	int size=1,x,y,k,i; 
	printf(输入K值:);
	scanf(%d,k);
	for (i=1;i=k;i++)  
		size=size*2; 
	printf(输入残缺个的位置x,y:);
	scanf(%d%d,x,y);
	Cover(0, 0, x, y, size);
	OutputBoard(size);
}
void Cover(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{   
	int s,t;
	if (size2)  
		return;
	amount= amount+1;
	t = amount;             // 所使用的三格板的数目
	s=size/2;                //子问题棋盘大小
	if (dr  tr + s  dc  tc + s)       //残缺方格位于左上棋盘
    {   
		Cover(tr, tc, dr, dc, s);
		Board[tr + s - 1][tc + s] = t; //覆盖1号三格板
		Board[tr 
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