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8.3 小结 本章讲解了异常处理,大家通过对本章的学习,能够充分地了解.NET Framework的异常处理机制,使用.NET Framework自带的异常类处理程序,也可以自定义异常类处理程序。通过本章,读者学习了以下内容: (1)异常是程序运行时错误,发生异常时,程序将意外终止,并将控制权返回给操作系统。 (2)C#常用的异常处理类派生自System.Exception基类。 (3)C#用try、catch和finally关键字捕获异常。用throw关键字抛出异常。 本章习题 一、选择题 1.下列关于try…catch…finaly语句的说明中,不正确的是( ) A.catch块可以有多个 B.finaly块是可选的 C.catch块也是可选的 D.可以只有try块 2.为了能够在程序中捕获所有的异常,在catch语句的括号中使用的类名为( ) A.Exception B.DivideByZeroException C.FormatException D.以上三个均可 3.关于异常,下列的说法中不正确的是( ) A.用户可以根据需要抛出异常 B.在被调用方法可通过throw语句把异常传回给调用方法 C.用户可以自己定义异常 D.在C#中有的异常不能被捕获 二、简答题 简述为什么要进行异常捕获。 第9章 创建Windows窗体应用程序 从本章开始,我们将告别控制台程序,进入Windows应用程序开发。Windows程序以其可视化、易操作的特性成为了桌面应用软件开发的首选。.NET Framework提供了丰富的类库,使开发桌面应用程序变得很容易。在C#中,Windows应用程序(即WinForms)是面向对象应用技术的重要组成部分,所有的Windows应用都是基于面向对象技术构建的。通过本章,读者将学习以下内容: 创建Windows应用程序。 熟悉System.Windows.Forms命名空间中类的使用。 认识Windows窗体,熟悉窗体的属性和事件。 学会使用常用的窗体控件,包括消息框、标签、按钮、文本框等。 通过颜色选择器、图片管理器和字体编辑器三个完整实例熟练掌握窗体控件的用法。 9.1 认识Windows窗体应用程序 在.NET中,Windows应用程序也就是WinForms应用程序,是构建C/S应用程序的首选,也是.NET战略的核心应用之一。本节将带领读者开发第一个WinForms应用程序,并理解WinForms程序体系结构,理解.NET提供的WinForms常用命名空间。 9.1.1 创建第一个Windows应用程序 【本节示例参考:\源代码\chapter9\9.1.1\WinExample】 9.1.2 Windows编辑窗口布局 【本节示例参考:\源代码\chapter9\9.1.1\WinExample】 Windows程序开发环境如图9.4所示。Windows窗体程序开发环境跟控制台界面不一样。中间编辑区有一个可视化窗体,左边有工具箱,右边有解决方案管理器和属性窗口。属性窗口会根据编辑区选择控件的不同而改变。 Visual Studio 2008 IDE提供了丰富的窗口布局方式,读者可以根据自己的爱好自行定制窗口布局。选择需要布局的窗口,然后选择菜单栏“窗口”命令,可以设置不同的布局方式,如图9.5所示。 9.1.3 认识Windows窗体 【本节示例参考:\源代码\chapter9\9.1.1\WinExample】 熟悉了Windows窗体应用程序的创建以后,再回过头来了解一下什么是窗体。窗体程序的应用非常广泛,对于Windows操作系统用户来说,对窗体程序就更加熟悉不过了,如图9.8列举了一些Windows窗体软件界面。 9.1.4 用对象思考:窗体 【本节示例参考:\源代码\chapter9\9.1.4\WinExample】 System.Windows.Forms命名空间包含用于创建基于Windows的应用程序的类,以充分利用Microsoft Windows操作系统中提供的丰富的用户界面功能。WinForms应用程序使用两个.NET框架的基本类:Form类和Application类。Form类管理应用程序的窗体和窗体上的控件,Application类管理应用程序对Windows消息的接收和传递。 窗体在WinForms中是一个由Form类创建的对象,窗体有很多有用的属性和事件,同时,窗体间可以跳转,可以传值,可以实现模式窗体。在后面的Windows开发中,控件都是承载在窗体之上的,所以,深入了解窗体的功能,会对以后的开发带来很大的帮助。创建所有用户界面都可以通过可视化编程工具完成。 9.2 向Windows窗体添加控件 由WinForms创建的窗体并没有什么内容,要
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