六年级信息技术logo语言.doc

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第一课 初识小海龟 教学目标 学会PC LOGO的启动、退出 熟悉PC LOGO的窗口 学会几条简单的绘图命令 教学重难点 清屏命令的使用。 教学过程: LOGO语言中有一只可爱的小海龟,它能“听懂”LOGO语言,我们可以使用LOGO语言指挥小海龟画出漂亮、生动、有趣的图形。 一、教学生启动LOGO 单击【开始】?【程序】?【PC LOGO】?【PC LOGO】,启动LOGO语言。我们看到在PC LOGO的窗口中,有一只小海龟趴在那儿呢! 二、认识LOGO的窗口 三、前进命令 前进命令: FD 步数 作用:小海龟向前移动指定步数 教师演示: 小海龟向前进100步。 在命令窗口中输入 FD 100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。 强调:命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。 试一试:下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。 1、FD 50的执行结果是 。 2、FD50的执行结果是 。 四、清屏命令 想清除绘图窗口中的内容,怎么办? 清屏命令: CS 作用: 清屏 五、左转、右转命令 如何让小海龟转弯呢? 左转命令: LT 度数 作用:小海龟向左旋转指定的度数。 右转命令: RT度数 作用:小海龟向右旋转指定的度数。 小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。 学生练习: 【试一试】分别用向左、向右命令画一个长100步,宽60步的长方形。 六、后退命令 后退命令: BK 步数 作用:让小海龟向后退指定步数。 七、退出命令 退出命令: BYE 作用:退出LOGO 在命令窗口中输入BYE,就可以退出LOGO了。 让小海龟画一个“日”字。 把你的命令填入下边的命令窗口。 第二课 神奇的小海龟 教学目标: 学会后退、提笔、落笔命令 学会笔擦、复位、显龟、隐龟命令 教学重难点: 落笔和擦除命令的使用。 教学过程: 上一课我们学会了让小海龟前进、转弯,这一课我们将学习一些新的LOGO命令,让小海龟作出隐身、飞行等神奇的表演! 一、提笔、落笔命令 提笔命令: PU 作用:小海龟提笔。(提笔后,小海龟在移动时不画线。) 教师演示: 输入CS PU FD 100命令, 小海龟前进100步,但是不画线,就好像向前飞行了100步。 要小海龟继续作画,一定要她先落笔。 落笔命令: PD 作用: 小海龟落笔, 在落笔的状态,小海龟就可以画画了。 学生练习: 让海龟画一条长100步的虚线。 PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。这样不断地提笔、落笔,小海龟在前进的路上就画出了一条虚线。 二、擦除命令 画复杂图形时,常常可能出错,这时可以使用擦除命令,将不要的地方擦除。 擦除命令: PE 作用:小海龟移动时,擦除所经之处的画线。 [例2] 让海龟画一条长100步的线,然后擦除。 三、小海龟回家命令 回家命令: HOME 作用:让小海龟回到原点,头朝上。 不管小海龟在什么地方,使用HOME命令,小海龟都将回到家――――原点。 [例3]使用回家命令画图1-2.6 的小红旗。 四、隐龟、显龟命令 图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。如何让小海龟隐身呢? 隐龟命令: HT 作用:隐藏小海龟。 用了隐身术的小海龟,仍然可以绘图、转弯,不过这时的小海龟来无踪、去无影。 要让她现身,可以使用显龟命令: 显龟命令: ST 作用:显示小海龟。 分析下边的图形,小组同学交流,这几个等边三角形是怎么样画出来的? 第三课 会变色的小海龟 教学目标:1、让学生掌握设置笔的粗细。 2、使学生掌握背景和画笔颜色的设置。 教学过程: 一、 改变笔的粗细 笔粗命令:SETW 数值 作用:设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。 学生试一试: 分别输入SETW 30 FD 10 和SETW 60 FD 10 两行命令,比较小海龟所画图形的不同。 二、 设定背景和画笔的颜色 绘图时可以设置背景和画笔颜色 有两种方法改变它们的颜色:即工具方法和命令 演示: 1、工具方法 2、命令方法 改变背景颜色命令:SETBG 数值 改变画笔颜色命令:SETPC 数值 试一试: 执行命令 SETPC ,小海龟将变成红色。 三、 填充颜色命令 填充颜色命令:Fill 作用:将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。 第四课画矩形和椭圆 教学目标: 掌握画空心矩形和实心矩形的方法。 掌握画空心椭圆和实心椭圆的方

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