2019年Cloud VR+2B 场景白皮书.pdf

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2018.02 “Cloud VR+”场景白皮书 “Cloud VR+”场景白皮书 前 言 前 言 Cloud VR 是将云计算、云渲染的理念及技术引入到Cloud VR 是将云计算、云渲染的理念及技术引入到 VR 业务应用中,借助高速稳定的网络,将 VR 云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现 VR 业务内容上云、 渲染上云。 渲染上云。 Cloud VR 是 VR 产业发展的最佳形态,Cloud VRCloud VR是将产业的 VR 产业发展的最佳形态, VR 内容聚合起来,Cloud VRVR 内容得以将产业的 VR 快速分发到大众和垂直行业用户,Cloud VR快速分发到大众和垂直行业用户,将计算量大的渲染上云,VRCloud VR终端容易以轻量的方将计算量大的渲染上云, 式被用户所接受。 式被用户所接受。 在工业和信息化部电子信息司的指导下,本白皮书基于虚拟现实产业推进会年度工作计划,由 中国信息通信研究院、华为技术有限公司联合撰写发布。白皮书遵循中国信息通信研究院、华为技术有限公司联合撰写发布。白皮书遵循 Cloud VR 主线,结合潜 在价值与现有体验,提出了 Cloud VR 在价值与现有体验,提出了场景发展的路线,划分了三个阶段:近期云化阶段、中 Cloud VR 期云化阶段、远期云化阶段。对于这三个阶段,基于现有情况,本书定义了十七个 Cloud VR 应用场景,并在后续的章节中,结合 Cloud VR应用场景,并在后续的章节中,结合的业务特点以及中国信通院、华为 Cloud VR iLab、华为 C&SI 商业咨询部在研究中的经验积累与客户参观反馈,详细分析了每个场景的价值与应用方C&SI 向,总结了 Cloud VR 的业务形态,探讨了业务场景的商业模式,并对向,总结了 Cloud VR Cloud VR 业务开展的 节奏和趋势给出了分析和建议。期望本白皮书能作为节奏和趋势给出了分析和建议。期望本白皮书能作为 Cloud VR 场景业务后续发展的航标灯。 Cloud VR 华为 iLab · 推动 Cloud VR 产业繁荣 华为 iLab · 推动 Cloud VR 产业繁荣 目 录 01 01 01 01 Cloud VR 场景概述 Cloud VR 场景概述 02 02 Cloud VR 场景发展的三个阶段 02 03 02 03 Cloud VR 十七大应用场景 Cloud VR 十

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