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第 PAGE 1页 共 NUMPAGES 5页 产品评估分析报告模板 版本:v1.0 部门: 作者: 日期:XXXX年X月X日 类型: 密级: 第 PAGE 5页 共 NUMPAGES 5页 产品信息 开发公司 运营公司 游戏名称 官方网站 连线方式 □MMOG □ LAN ■ WEB □ PC单机 □ 其他: 游戏类别 □ RPG □ SLG □ EDU □ SIM □ PUZ □ 其他: 画 面 □ 2D □ 2.5D □ 3D □ 其他: 视 角 □ 移动 □ 固定 □ 其他: 风 格 □ Q版卡通 □ 中式武侠 □ ADD □ 其他: 制 式 □ 即时制 □ 文字制 故 事 □ 历史 □ 传说 □ 动漫 □ 电影 □ 其他: 色 调 □ 阴暗 □ 明亮 □ 其他 角色成长 □ 系统默认属性增长 □手动自由分配 □ 其他: 特色系统 开 发 度 完成比例 起止时间 完成/计划功能/备注 开始企划 目前阶段 内 测1 内 测2 内 测3 内 测4 对外内测 公 测 收 费 经营模式 □ 收费 □ 免费 □ 其他: 原产国 运营状况 游戏简介 配置要求 客户端信息 收费情况 测试信息 测试时间: 测试人员: 报告撰写: 测试机配置 游戏画面 人物创建 角色造型 NPC造型 技能特效 游戏场景 色彩风格 画面效果 游戏音效 背景音乐 游戏音效 游戏操作性 基本操作描述 快捷键描述 视角描述 UI窗口设定 操作习惯性描述 操作连贯性描述 角色职业 角色设定方式 角色特征 角色属性 主角升级方式 技能设定 纸娃娃道具系统 纸娃娃系统描述 道具获得方式 道具种类描述 道具属性设定 道具使用限定 道具获得难易度 玩家互动 聊天系统描述 情感表情指令 社会关系设定 交易设定 公会设定 战斗系统 PVP设定 失败惩罚 团队设定 NPC设定 MOB AI设定 功能NPC设定 地图场景 地图场景描述 地图等级限制设定 衔接和载入方式 小地图功能描述 任务系统 任务类型 任务数量 任务奖励情况 其他系统 游戏亮点 存在问题 玩家游戏目的及目标分析 游戏耐玩度分析 硬件需求分析 资料片或版本更新情况 游戏定位分析 产品定位分析 预估用户族群 对比分析(同类型游戏对比分析) SWOT分析 优势 劣势 机会 威胁 游戏截图: 图片 图片描述 图片 图片描述 图片 图片描述 图片 图片描述 图片 图片描述 图片 图片描述 图片 图片描述 图片 图片描述 图片 图片描述

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