米思齐教材及教案设计思路;开源使用开源的课程和软件,并且将生成的作品开源
分享考虑接受信息的对象,根据同伴、专家、大众等不同受众的需求设计分享方案
服务寻找个人、同伴、家庭、社区中的需要,在线上和线下以多种形式提供服务,并且获得可能的知识产权收益和服务收益;;;1.制作 Making
;2.改装 Hacking
;3.玩转 Playing Programming
;4.分享 Sharing
;开源和可持续发展:个性制造、互联互通、信息共享、服务全体的第四次工业革命
改变消费品形体,由消耗型转变为用户参与型、社会服务型等更具附加值更为绿色的消费模式
大型企业为王的“总部基地”式的经济格局,将会被松散的、家庭特征的小团队所替代
让能源的价格趋近于零,让所有的材料可重用的前提是知识的共享和平民化
还原“劳动是人的第一需要”,“按需分配”
;开源课程的立体生态
便利店:有各种DIY产品,上面有二维码可以自学
小饭桌:有一个指导者,帮你正确的制作DIY作品
学堂:有一位教员,系统的完成体系化的教学
孵化器:帮助师生互创,将作品孵化为套件或课程;黄带:小电流控制,学习绕线器的使用和电路图
蓝带:大电流控制,用电安全,结构和机械入门
红带:自制电阻类的传感器,并且通过三极管实现信号的输入和输出
黑带:可编程控制板的管脚的控制,将常用的程序结构应用在具体的情境中;为了孩子,我们需要构筑一个
原创力文档

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