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- 2019-09-24 发布于湖北
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第五章 中国的儿童游戏与玩具 古代幼儿玩什么游戏、有什么玩具? 对今天幼儿游戏有什么启示? 一、什么是游戏 我国《教育大辞典》(上海教育出版社)第2卷P218“游戏”是幼儿的基本活动。是适合幼儿年龄特点的一种有目的、有意识的,通过模仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会活动。特点是:①趣味性 ②具体性 ③虚幻性 ④自由自愿性 ⑤社会性 辞海定义: 以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。 这个定义说明了游戏的两个最基本的特性: (1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目 (2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。 刘焱《儿童游戏通论》游戏的本质是幼儿的主体性活动,这种活动现实直观地表现为人的主动性,独立性和创造性的活动。 游戏的起源和发展 二、游戏的起源 游戏是人的一种本能,是一种社会现象,伴随人类社会的产生而产生、发展而发展。 1、游戏产生的前提——闲暇的生活 时间; 物质条件; 知足者常乐 2、娱神和自娱 祭祀、巫术——神圣的仪式 演化为自娱。 例如:放鞭炮、赛龙舟 3、游戏规则的产生 人类游戏的一个重要的“文化特征”在于人类的游戏具有事先约定的规则:在一个明确限定的时空环境中,人们按照既定的规则行事。
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