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第3课
三维物体的创建与编辑
在3ds Max 制作流程中建模是作为
第一步出现的 3ds Max 的建模包括三
,
维建模和二维建模 所谓的三维建模是
,
指使用一些创建命令一次性创建出三维
几何体造型 三维建模是一种快捷的建
,
模方式 三维建模的创建命令包括标准
。
几何体的创建命令 扩展几何体的创建
、
命令 复合物体的创建命令以及粒子系
、
统等几方面内容。
本课内容
◎◎标准基本体的创建
◎◎扩展基本体的创建
◎◎复合物体的创建
◎◎创建植物、墙体等建筑构件
◎◎常用修改命令
◎◎制作公园雕塑
◎◎制作创意家具
第3课 三维物体的创建与编辑
基础知识讲解
3ds Max提供了直接创建三维几何体的工具 使用这些工具可以简单快
3.1 ,
速地创建出常见的几何体 这些创建几何体的工具主要分布在创建命令面板中 如图3.1所示
。 , 。
提 示
此处出现了VRay几何体类型,原因在于系统安
装了VRay插件,如果系统中没有安装VRay插件
则不会出现此几何体类型。
标准基本体 简单的3D对象 包括长
【 】: ,
方体 球体 圆柱体 圆环 茶壶 圆锥体
、 、 、 、 、 、
几何球体 管状体 四棱锥 平面
、 、 、 。
扩展基本体 相对复杂的3D对象 包
【 】: ,
括异面体 切角长方体 油罐 纺锤 切角圆
、 、 、 、
柱体 胶囊 棱柱 软管等
、 、 、 。
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